目前已知V社正在重制但尚未发布的老图有:行李仓库、运河水城、湖畔激战、沙城激突、山林小寨
V社目前正在忙于修复游戏以为不久之后的职业联赛做准备,因此这段时间不会把产能投入到重制地图和重制娱乐模式上,官方新图可能还得等段时间或缓慢发布
另外关于地图制作问题,因为我之前动手做过CSGO的社区地图,所以可以简单介绍一下目前的状况:
1、由于CS2地图制作工具(也就是我们常说的hammer)刚发布还没多久,所以目前即使是第一批上手的、起源时代的老作者们也还在摸索当中,他们没摸索明白之前是无法为其他普通制图爱好者们提供帮助的。换句话说,目前起源2社区整体制图水平还很低,想要达到稳定产出官图水准地图的阶段没有3~6个月是做不到的
2、引擎升级为CS2提供了远超CSGO的表现力上限,但地图质量上限提高的同时也就意味着工作量也大幅增加,CS2时代个人制作的地图想要达到官图水平要花费更多的时间在模型、材质、粒子效果和光照上。不花足够的时间打磨,出来的图可能和起源1一个水平,所以新图的产出速度并不会比CSGO时代快(尽管hammer比以前好使了)
3、CSGO时代大量的社区地图是十几年来积累的成果,而到了近几年,社区中的活跃地图作者已经很少了。虽然起源2正在慢慢唤醒整个社区的活力,但老作者回归、新作者成长都是需要时间的。地图井喷确实会在未来发生,但我个人认为在半年之内是没戏的
4、由于开头说的V社目前在全力以赴修bug的原因,CS2社区服的发展也停滞了。V社目前远远没有达到CSGO时代对社区服的支持力度,加上社区服需要重写插件等原因,ze等社区热门模式也需要相当长的一段时间才能在CS2恢复到CSGO时代的水平,目前除了等待也没有什么别的办法
如果实在想玩新图,可以上gamebanana看看,虽然CS2分区还没啥好图出来,但至少能图一乐