对于画画而言,我其实一开始并没想把画画美,而是把画画正确,也就是能画各种物体、结构、透视(不再局限于已经被我储存记忆下来的形体),包括我临摹的一些画,都是带有明显透视和复杂朝向的。
眼睛看到的画面就是对三维物体的二维概述,只不过我们能从这二维的画面中获取三维的信息,当视线(摄影机)的高度发生变化及朝各个方向旋转时,二维画面也会跟着产生不同程度的畸变,在我学习透视理论的时候,地面几乎成了唯一的参照(现实生活中大部分建筑都是垂直于地面的),但当我画人体时却发现人体中各个体块有时并非是垂直或平行于地面的,也就是其消失点并不在地平线上,也就是斜放的物体(斜面上平行的线消失于灭线上的同一灭点),对于这种物体我是难以把握的,尤其是当画我出地面,确定摄影角度(仰视或俯视)之后,对各种胸腔的朝向、腿的朝向、手臂的朝向、头的朝向就更加难以判断。
在b站翻了下视频,找到一个很有用的帮助理解的视频。
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