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70爆伤提升到100爆伤,提升率怎么算的?

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IP属地:四川来自iPhone客户端1楼2023-10-12 08:04回复
    +30%爆伤


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2023-10-12 08:14
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      提升了30% 爆伤


      IP属地:四川来自iPhone客户端4楼2023-10-12 09:04
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        在满暴击率的情况下,0爆伤的浮动伤害是125%-150%,均值135%,如果是+70爆伤,就是均值205%,变成+100爆伤,均值235%,提升是14.634%


        IP属地:广东5楼2023-10-12 09:04
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          变化量除以基础量


          IP属地:天津来自Android客户端6楼2023-10-12 10:32
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            暴击时候的伤害有伤害波动,0爆伤情况下期望是1.35倍。70爆伤是2.05倍,100爆伤是2.35倍。提升是0.1463414634,14.6%的提升


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2023-10-12 20:05
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              (100-70)/(135+70)


              IP属地:安徽8楼2023-10-12 21:06
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                无脑堆爆伤就对了,暴伤大于一切


                IP属地:江西来自iPhone客户端9楼2023-10-12 23:37
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                  我也不太懂怎么计算。但是我弓手开5转那个可以吧暴击率转化为暴伤的技能,爆伤从97提高到180多,打出来的伤害貌似是原本不开技能的1.5-1.6倍


                  IP属地:云南来自iPhone客户端10楼2023-11-17 11:54
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                    提升百分之15的样子


                    IP属地:湖南来自Android客户端11楼2023-11-24 07:31
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