一、现状问题
忆往昔:
1.1.1和尚门派人少,一直不温不火,大附魔年代才好一点,120级砍了大附魔伤害进奇穴,还是佛果冲突,因为金刚日轮和纷纭这些奇穴加入PVE强度虽然略微强了一点,但是真的少的可怜
1.1.2和尚伤害系数低是公认的,CW弄得一塌糊涂,当初承诺每个门派CW加DOT也没有下文。
叹今朝:
1.2.1 在全民一键宏的现状下,和尚要打出高输出就必须手动“纷纭猴戏” 过高的操作难度已经让很多少林老玩家默默转职,新玩家入手也频频摇头,一键宏的身佛流已经归入了团长们口中的“混子”。与某些职业完全没法比
1.2.2针对取色宏,绝大多数少林玩家很少接触取色宏,且通过取色宏也验证了和尚DPS理论上限也就49W。现实情况,有追求的易经玩家没有100%能力能打到取色宏水准。拿和尚取色宏木桩来说事有点不厚道了。
1.2.3技改虽然2改加了10非侠,但委托触发破招砍15%,3改拿云触发破招也砍15%,和尚的技能系数很低,主要输出来源只能依靠占比30%的高破招,削弱破招就是直接砍掉了和尚的输出,和尚PVE生存环境日趋艰难。
1.2.4贪破,一个和尚永远的痛
1.2.5门派大佬的相继散群离去和那一封封绝望的散群告示,寓意着门派的黄昏已经来临,作为最后的守望者,让我们不得不站出来发声,请策划重视我们的诉求!!!
二、我们的诉求
2.1.1现有环境已经不适合再保留贪破,要求取消贪破debuff
2.1.2优化属性分配 降低破招收益 增加其他属性收益
2.1.3重做畸形循环、优化操作手感,拉近各职业一键宏玩家数值差异
2.1.4增加易筋可玩性,各职业理论DPS上限要趋于一致,玩家凭能力钻研新流派获得更高的DPS 不能无视少林DPS上限低的现状
2.1.5加强的没有别人多就是削弱 加强削弱要一视同仁,重点关注弱势门派诉求
2.1.6重视少林玩家需求,不要敷衍形式技改。
三、改进方向
3.1.1取消贪破
3.1.2优化属性
3.1.3重做循环
3.1.4平衡各职业DPS理论上限
3.1.5削弱加强一视同仁
3.1.6重视少林技改
忆往昔:
1.1.1和尚门派人少,一直不温不火,大附魔年代才好一点,120级砍了大附魔伤害进奇穴,还是佛果冲突,因为金刚日轮和纷纭这些奇穴加入PVE强度虽然略微强了一点,但是真的少的可怜
1.1.2和尚伤害系数低是公认的,CW弄得一塌糊涂,当初承诺每个门派CW加DOT也没有下文。
叹今朝:
1.2.1 在全民一键宏的现状下,和尚要打出高输出就必须手动“纷纭猴戏” 过高的操作难度已经让很多少林老玩家默默转职,新玩家入手也频频摇头,一键宏的身佛流已经归入了团长们口中的“混子”。与某些职业完全没法比
1.2.2针对取色宏,绝大多数少林玩家很少接触取色宏,且通过取色宏也验证了和尚DPS理论上限也就49W。现实情况,有追求的易经玩家没有100%能力能打到取色宏水准。拿和尚取色宏木桩来说事有点不厚道了。
1.2.3技改虽然2改加了10非侠,但委托触发破招砍15%,3改拿云触发破招也砍15%,和尚的技能系数很低,主要输出来源只能依靠占比30%的高破招,削弱破招就是直接砍掉了和尚的输出,和尚PVE生存环境日趋艰难。
1.2.4贪破,一个和尚永远的痛
1.2.5门派大佬的相继散群离去和那一封封绝望的散群告示,寓意着门派的黄昏已经来临,作为最后的守望者,让我们不得不站出来发声,请策划重视我们的诉求!!!
二、我们的诉求
2.1.1现有环境已经不适合再保留贪破,要求取消贪破debuff
2.1.2优化属性分配 降低破招收益 增加其他属性收益
2.1.3重做畸形循环、优化操作手感,拉近各职业一键宏玩家数值差异
2.1.4增加易筋可玩性,各职业理论DPS上限要趋于一致,玩家凭能力钻研新流派获得更高的DPS 不能无视少林DPS上限低的现状
2.1.5加强的没有别人多就是削弱 加强削弱要一视同仁,重点关注弱势门派诉求
2.1.6重视少林玩家需求,不要敷衍形式技改。
三、改进方向
3.1.1取消贪破
3.1.2优化属性
3.1.3重做循环
3.1.4平衡各职业DPS理论上限
3.1.5削弱加强一视同仁
3.1.6重视少林技改