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《追放》玩法学什么《幽浮》,应该学《机械神教》

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在看一个up锐评《追放》玩法,说到“监视是敌人的技能”时我马上想到了《机械神教》,《追放》就应该学《机械神教》。
1、机械神教地图小,鼓励快速通关,追放地图小,手游也要求快速通关。
2、机械神教敌人有监视和其他机制而玩家没有,且可以用设定解释;追放也是可以。
3、机械神教角色可以升级,追放也可以升级。
4、机械神教角色在场外养成中可以换武器和零件获得数值与技能;追放不全是人形吗?不是还有拆火控模块吗?不是还不把人形当人吗?指挥官那通过抽卡解锁新角色,然后把武器、零件拆下来给别的角色装上不过分吧?
5、机械神教地图和敌人残骸上有认知点数,而且干什么都要认知点数;追放指挥官不是变垃圾佬了吗?让他出来满地图捡电池不过分吧?考虑到二游操作简化以及指挥官不如伺服颅骨好用,平A不消耗电池了,技能和部分被动才消耗电池。
6、机械神教有圣歌系统加Buff,让指挥官用黑客技能加Buff。


IP属地:福建来自Android客户端1楼2023-10-13 01:34回复
    那大家不就直接去玩机械神教了吗?谁玩这个啊


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2023-10-13 09:14
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