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关于航母飞机问题,不是太懂啊,求大佬指点一二

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战斗机制空一定比其他飞机制空有优势吗?比如我带四架轰炸机,该飞机属性是轰炸+对空,和我带3架纯轰炸属性飞机+1架对空战斗机,数据相近的情况下在实际战斗中会有很大区别嘛
以及我带满编航母队,其中一艘或两艘多战斗机,剩下航母全轰炸机,和平均每艘3轰一战也会有差别嘛
鱼雷机真的一点用都没有吗


IP属地:福建来自Android客户端1楼2023-10-14 10:29回复
    战轰由于既参与制空,又参与对舰攻击,所以损耗会比战斗机更大,很快就会掉光,失去制空能力。而且目前没有哪架战轰的对空能像战斗机那样高。
    鱼雷机就是机制问题外加优质轰炸机能量产,导致一直是下水道强度。


    IP属地:安徽来自Android客户端6楼2023-10-14 12:07
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      楼上的大佬们都说完了
      主要就是道中损耗掉飞机导致强度减弱的问题


      IP属地:福建7楼2023-10-14 12:10
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        制空,就是制空值的大小比较,就是开幕后制空图标下方的那个数值
        只要是有对空的飞机,就会参与制空值计算,轰炸机和战斗机没区别
        只不过,当空确时,战斗机不会被击落,而轰炸机会
        所以,使用轰炸机制空,就有道中被击落太多,进而导致BOSS点制空不足的问题
        尽管这种场景极少(相信不会有谁飞了大几千铝还不想着找原因吧)
        至于你说的3轰+1战,与4战轰,如果对空总值相同,那么在制空争夺上没有区别
        它们区别是,战斗机不参与轰炸,所以3轰1战会比4战轰少一个攻击频次
        如果一艘航母全是战斗机,那么炮击战她就是木桩,所以一般多少会带个轰炸机意思下
        但另一方面,高对空的轰炸机,往往输出一般,所以实际输出总值还要看带什么轰炸机
        一般说,对面都是脆皮高闪,那么高频次攻击更有效
        如果都是厚皮战列,对空闪避基本摆设,那么3轰1战更好些
        鱼雷机是被机制拖累的,因为自带7阶穿甲,鱼雷机开幕对高甲敌人非常凶猛
        但如果对面甲不高,比如驱逐轻巡,就不比轰炸机好多少
        而一到炮击战,轰炸值计算系数是2,鱼雷值系数是1,输出等于直接腰斩
        所以,除了轻母反潜,或者不挠这种技能需求,一般都不会带鱼雷机


        IP属地:上海8楼2023-10-15 14:35
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          某些技能可以直接加制空值,可以带全输出飞机(即使轰战,鱼雷战)的掉落。制空低的图就是带1-2甚至不带战斗机,看自己对深海对空值理解反正我是一个船背战斗机,其他全轰炸机


          IP属地:河南来自Android客户端9楼2023-10-15 16:30
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