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Never7,三线分析=w=

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有人说选项什么的根本无所谓,细细体味剧情才是王道
不过,从选项中,能分析出好多文本表面上看不出的东西
但是这个分析需要一份准确相近的攻略……而且选项不能太多……否则像我这种爱不够的人士就不会去做选项分析了=w=
对于爱足够的玩家而言,攻略可以自己研究(当然最好是能找到人分别研究=w=),选项多对于统计习惯好的玩家来说也不是什么问题=w=
上次听人说玩Close to是直接全开看CG的,笑,您这是玩H的吧=w=



1楼2010-08-19 19:13回复
    开头就觉得麻烦啊=w=手头这份很详尽的攻略其实还是不完全正确:
    攻略上说,Yuka线需要Yuka的好感度20以上,而且第四日选择去赏花,至少对于我这个版本是不正确的……七月中旬一周目的时候就是yuka线,但是当时我选择的是去钓鱼=w=


    2楼2010-08-19 19:22
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      稍微看了一眼别人的评论决定还是先玩完再写吧……反正这个文本的重复程度……


      3楼2010-08-19 19:39
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        受不鸟这个翻译……
        himitsu翻译成嘿嘿嘿……
        chiu翻译成省略号=w=


        4楼2010-08-19 21:16
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          看第二轮一开始的反应,诚哥是个十足的lolicon啊=w=


          5楼2010-08-19 21:43
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            有个地方肯定是把“小声点”翻译成“大声点”了=w=


            6楼2010-08-19 21:55
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              看评论都说cure线是Never7的精髓
              以现在的流程来看,yuka线最为丰满,kurumi线最为精巧


              7楼2010-08-19 22:10
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                怕了……kurumi线最后怎么是那么……的一句话=w=


                8楼2010-08-19 22:47
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                  ……
                  “你不用勉强吃”翻译成了“你不用勉强的去”……
                  (而且“的”字还用错了……)


                  9楼2010-08-20 02:18
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                    终于完成了……izumi线(其实至少算两线吧)果然长啊……将近6h了……


                    10楼2010-08-20 04:48
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                      说起剧本的瑕疵……这个有些好笑,经产看到有些人把自己理解不了的情节直接定义为逻辑混乱之类的……例如涉及到时间旅行之类的……
                      不过我确实发现了一个瑕疵,也可能是因为我看得不仔细吧=w=大致是cureA(和B共有)线中,诚哥来找izumi,听到沙滩上有脚步声,但是,实际观察,那是大声喊也会听不见的距离=w=
                      


                      12楼2010-08-20 05:10
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                        本意是写yuka,saki,haruka的3线分析,不过因为yuka的进入条件和其他两个不平行难度变大了啊=w=还需要自己分析……


                        13楼2010-08-20 05:36
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