地下城与勇士吧 关注:13,996,853贴子:482,688,595

比例变高谁在获利

只看楼主收藏回复

首先策划出招是砍恩山收益,那个时候比例波动不大,但是为什么那个时候韩服刚更新国服就要上,原因就是当时春节套马上就要出了,砍恩山就是在砍搬砖用游戏币买年套的玩家,原本金币够用买年套,后来得加钱买年套了.从这个角度看获利的是策划,毕竟只有影响利润的更新才会马不停蹄的更新上
然后就是打击工作室,砍冒险收益,结果工作室也知道提升名望了,都打到风暴了,还会坐金团.那工作室提升了策划会不会获利呢?答案是肯定比工作室搬冒险的时候收益多吧
最后就是最近一直升高的游戏币比例,有的玩家说了,游戏币比例升高只会影响搬砖的玩家,那么真的是这样么?氪金玩家是比例越高越好,但是氪金增幅装备的加钱在那了,以前一身增幅12的价格现在能上一身13了,氪金玩家的增幅正在贬值,哪怕你以前没增幅,现在比例高了在增幅,那么以后比例更高,增幅更便宜呢?所以影响的不光是搬砖党,氪金党也一样受影响,只不过氪金党感受不大,反而觉得增幅便宜是好事,没发现自己增幅正在贬值,增幅越高贬值越大,那么最终获利的是谁呢?
策划一直在各种礼包里放增幅器,在游戏里加入安全增幅,都是让玩家真金白银的去换游戏数据,自己赚的盆满钵满,搬砖的少了,氪金的多了,那最后获利的是谁呢?
既然获利,那么为什么要管呢?或者说等礼包卖的差不多了出个活动在降低一下比例,然后春节套出之前在抬高比例呢?
以上都是个人观点,不是阴谋论,比例变高是策划的阳谋,只要不影响收益游戏是不会有任何改变的


IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2023-10-15 18:23回复
    有损坏“他们”利益的事情发生,他们一个小时半个小时就可以修复。不损坏利益的几年也没修过。所以你猜为什么不管工作室?


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2023-10-15 18:38
    收起回复
      小萌新宝宝真可爱


      来自Android客户端3楼2023-10-15 18:47
      回复
        所以为什么不趁着金价低廉卖房屯,等春节直接赚一大笔这么浅显易懂为啥吧里没多少人这么做


        IP属地:江西来自Android客户端5楼2023-10-15 19:44
        收起回复
          市场决定,比例太低,有些人就不搬了。比例高了,我都不上班了一直搬。
          市场决定,不用过多想


          IP属地:广西来自Android客户端6楼2023-10-15 20:13
          收起回复
            说实话,金价比例也就排骨党关心,毕竟要靠这个吃饭。我巴不得这比例越高越好,增幅成本变少了,反正我也不搬砖,都是充钱礼包/买金币


            IP属地:广东来自Android客户端8楼2023-10-15 20:32
            收起回复
              真的不影响吗?


              IP属地:重庆来自Android客户端9楼2023-10-15 21:30
              收起回复
                比例高只有买金币玩家收益


                IP属地:福建来自iPhone客户端10楼2023-10-15 22:06
                收起回复
                  比例高新人获利,老玩家打造贬值,新玩家又可以通过低成本打造赶上老玩家,纳新对策划来说非常重要,一般的老玩家打造完就很少投资了。
                  策划是不走金币那边赚钱的,现在策划又把消耗金币大头的增幅,变成自己赚钱的工具,大量卖增幅道具。
                  另一方面普通玩家产出太多。
                  现在这种比例并没有造成什么不利影响,所以策划也不急着调整。


                  IP属地:安徽来自Android客户端12楼2023-10-15 22:37
                  收起回复
                    很有道理


                    IP属地:黑龙江来自iPhone客户端13楼2023-10-16 07:14
                    回复
                      我又不打金卖金,我感觉对我挺好的


                      来自Android客户端15楼2023-10-16 07:29
                      回复
                        对的有道理,虽然增肥价格低了是好事,但是变相的其他人陆续的12也上来了,以后的以后可能12一点排面也没有,所以比例太高还是不太好。
                        对于策划来说是有利的,但是也加速玩家脱坑速度,都脱坑了谁来买礼包呢?不利于长久发展的。要么就是tx一贯作风,店大欺客,管你什么游戏死了便死了,我老马重新换个皮一样噶韭菜,反正用户基数大。


                        IP属地:山东来自iPhone客户端16楼2023-10-16 07:58
                        收起回复
                          周年庆发布会要管时候一个个义正言辞喷CH保工作室。
                          现在出什么活动都没用了情况下 一个劲喷CH不管 怎么管?红11不碎也就10个点提升83变73 (跨1)
                          现在还能出什么?红12不碎 红13不碎? 有钱的早冲红12 13了 没钱的你出这些活动没意义 出别的更不会碰
                          产出总量一直增加 消耗通道几乎没几个 且大部分人压根不会去消耗。不就这个结果


                          IP属地:江苏17楼2023-10-16 08:03
                          回复
                            1比100照样搬,黑奴多少都搬,你不搬有的是人搬


                            IP属地:广东来自Android客户端18楼2023-10-16 08:12
                            收起回复
                              金币这个比例增幅上10和11便宜了但是12的价格又没有降太多


                              IP属地:浙江来自Android客户端20楼2023-10-16 08:32
                              回复