首先策划出招是砍恩山收益,那个时候比例波动不大,但是为什么那个时候韩服刚更新国服就要上,原因就是当时春节套马上就要出了,砍恩山就是在砍搬砖用游戏币买年套的玩家,原本金币够用买年套,后来得加钱买年套了.从这个角度看获利的是策划,毕竟只有影响利润的更新才会马不停蹄的更新上
然后就是打击工作室,砍冒险收益,结果工作室也知道提升名望了,都打到风暴了,还会坐金团.那工作室提升了策划会不会获利呢?答案是肯定比工作室搬冒险的时候收益多吧
最后就是最近一直升高的游戏币比例,有的玩家说了,游戏币比例升高只会影响搬砖的玩家,那么真的是这样么?氪金玩家是比例越高越好,但是氪金增幅装备的加钱在那了,以前一身增幅12的价格现在能上一身13了,氪金玩家的增幅正在贬值,哪怕你以前没增幅,现在比例高了在增幅,那么以后比例更高,增幅更便宜呢?所以影响的不光是搬砖党,氪金党也一样受影响,只不过氪金党感受不大,反而觉得增幅便宜是好事,没发现自己增幅正在贬值,增幅越高贬值越大,那么最终获利的是谁呢?
策划一直在各种礼包里放增幅器,在游戏里加入安全增幅,都是让玩家真金白银的去换游戏数据,自己赚的盆满钵满,搬砖的少了,氪金的多了,那最后获利的是谁呢?
既然获利,那么为什么要管呢?或者说等礼包卖的差不多了出个活动在降低一下比例,然后春节套出之前在抬高比例呢?
以上都是个人观点,不是阴谋论,比例变高是策划的阳谋,只要不影响收益游戏是不会有任何改变的
然后就是打击工作室,砍冒险收益,结果工作室也知道提升名望了,都打到风暴了,还会坐金团.那工作室提升了策划会不会获利呢?答案是肯定比工作室搬冒险的时候收益多吧
最后就是最近一直升高的游戏币比例,有的玩家说了,游戏币比例升高只会影响搬砖的玩家,那么真的是这样么?氪金玩家是比例越高越好,但是氪金增幅装备的加钱在那了,以前一身增幅12的价格现在能上一身13了,氪金玩家的增幅正在贬值,哪怕你以前没增幅,现在比例高了在增幅,那么以后比例更高,增幅更便宜呢?所以影响的不光是搬砖党,氪金党也一样受影响,只不过氪金党感受不大,反而觉得增幅便宜是好事,没发现自己增幅正在贬值,增幅越高贬值越大,那么最终获利的是谁呢?
策划一直在各种礼包里放增幅器,在游戏里加入安全增幅,都是让玩家真金白银的去换游戏数据,自己赚的盆满钵满,搬砖的少了,氪金的多了,那最后获利的是谁呢?
既然获利,那么为什么要管呢?或者说等礼包卖的差不多了出个活动在降低一下比例,然后春节套出之前在抬高比例呢?
以上都是个人观点,不是阴谋论,比例变高是策划的阳谋,只要不影响收益游戏是不会有任何改变的