防御是最稳的进攻。
AMPLITUDE 是一家典型的法国工作室。他们的游戏,往往追求美学体验,胜过钻研系统玩法,在精而不在多,是展现 Indie 精神的绝佳典范。
AMPLITUDE 家的游戏都共用一套宇宙观——无尽宇宙(ENDLESS Universe)。食物、工业、科研、星尘这 4 种资源,支撑着剑与魔法的《无尽帝国》、星海浩瀚的《无尽空间》,甚至是地球 2.0 版的《Humankind》。
《无尽地牢》自然也和前作一样,延续了这套资源框架上的家族语言。基于对 4 种资源的分配管理,本作将轻度的 Rogue 元素,融入回合制路径塔防与双摇杆动作射击的复合玩法之中,让 3 种风马牛不相及的设计,巧妙地耦合在了一起。

AMPLITUDE 是一家典型的法国工作室。他们的游戏,往往追求美学体验,胜过钻研系统玩法,在精而不在多,是展现 Indie 精神的绝佳典范。
AMPLITUDE 家的游戏都共用一套宇宙观——无尽宇宙(ENDLESS Universe)。食物、工业、科研、星尘这 4 种资源,支撑着剑与魔法的《无尽帝国》、星海浩瀚的《无尽空间》,甚至是地球 2.0 版的《Humankind》。
《无尽地牢》自然也和前作一样,延续了这套资源框架上的家族语言。基于对 4 种资源的分配管理,本作将轻度的 Rogue 元素,融入回合制路径塔防与双摇杆动作射击的复合玩法之中,让 3 种风马牛不相及的设计,巧妙地耦合在了一起。
