您好,欢迎来到另一篇 EUIV 开发日记!今天会有所不同,因为我们将讨论我们认为与即将推出的 DLC 和更新最相关的三个主题,它们是:
回顾《EUIV:万王之王》中的功能列表。
解决上一个 DD 中出现的问题和一些反馈。
向您展示 1.36 更新中的免费功能,主要集中在基础游戏中添加的 QoL(生活质量)改进,以及为Leviathan DLC 所有者添加的 8 个新纪念碑。
但在开始之前,让我先说几件事。第一个是,这个 DD 是在我们新的助理制作人@Dargeths的帮助下准备的,他之前担任嵌入式 QA,也非常了解这款游戏,游戏时间超过 5,000 小时。
第二个是今天我们开放了《EUIV:万王之王》的预购,并公布了发售日期:11月6日!它还来自我们的营销团队制作的精彩预告片:
现在让我们进入开发日记本身。由于我们对即将发布的版本感到非常兴奋,因此我们也希望在涉及此 DLC 中包含的内容时对您保持高度透明。因此,您可以在下面找到此沉浸包将为Europa Universalis IV带来的所有内容的摘要。那么,让我们逐个国家地进行深入研究,包括之前 DD 的链接:
波斯虽然波斯在 1444 年不是一个起始国家,但一旦成立,它就可以成为世界舞台上的强大参与者。在近代早期,它在历史上被阿尔达比勒的萨法维王朝重新统一,因此我们在游戏中使这条道路更具吸引力,围绕历史结果提供更多内容和风味。然而,这并不是统一波斯的唯一途径。该 DLC 中的每个国家都将通过各种独特的政府改革带来自己独特的变化,而选择的宗教道路也将反映不同的游戏玩法和风格选择。
波斯的新任务树共有 116 个任务(77 个常见任务,31 个任务取决于宗教 - 逊尼派、什叶派、祆教,8 个任务取决于起源 - 阿尔达比勒、后帖木儿、马赞达拉尼)。
阿尔达比勒的新任务树有 12 个任务。
2 个新的政府机制(穆斯林波斯的“波斯影响”,以及琐罗亚斯德教的“三大皇家之火”)。
波斯的 2 个新庄园,“Ghilman”和“Qizilbash”,有自己的一套议程和灾难。
20个新的庄园特权。
6 政府改革。
一个新的特殊单位“Qizilbash”,可以招募为步兵或骑兵单位。
波斯有 68 个新事件。
甚至还有更多附加内容,例如外交行动、主题类型、CB 和本地组织。
马穆鲁克人马穆鲁克苏丹国正面临着一个动荡时期,四面八方的敌人都想将卡希拉据为己有,马穆鲁克苏丹国的北部领土和奥斯曼帝国日益强大的势力将给马穆鲁克苏丹国带来麻烦。踏上史诗般的旅程,改写历史,击败敌人,体验最强大的起始穆斯林国家之一的全新风味!
马穆鲁克的新任务树有 39 个任务。
一种新的机制,“埃及西化”,要么通过马穆鲁克任务树形成埃及,要么独立作为另一个国家。
7项新的政府改革。
13项新的遗产特权。
1 个新的骑士团,“Kashifs”。
4 种新的海军学说:“马穆鲁克桨帆船”、“马穆鲁克轻型船”、“马穆鲁克战舰”和“马穆鲁克运输船”。
1 个新的特殊单位“马穆鲁克”。
16 个新活动。
新的可雇佣雇佣兵、外交行动和贵族阶层议程以马穆鲁克统治阶级为中心。
拜占庭紫凤凰将再次崛起,不仅夺回拜占庭,还夺回罗马帝国本身。西方和东方的力量宣告我们的时代早已结束。击败他们并夺回我们的历史权利。
拜占庭的新任务树有 55 个任务。
6项新的政府改革。
6 项新的遗产特权。
57 个新活动。
10 个新决定。
一种新的主题,“Pronoia”。
新的决定和可雇佣的雇佣兵。
阿拉伯半岛将所有阿拉伯部落统一在一个统治者之下,并声称哈里发王冠控制从摩洛哥到桑给巴尔的整个穆斯林世界。
阿拉伯未成年人的新任务树有 34 个任务,使得使用任务树组建阿拉伯成为可能。
1 阿拉伯半岛的新庄园特权。
9 个新活动。
新的 CB“传播伊斯兰教”以及针对阿拉伯的新决定。
也门确立你对阿拉伯半岛南部的统治地位,创建一个横跨大陆的贸易帝国。
也门国家的新任务树有 26 个任务,拉西王朝有 5 个额外任务。
也门 1 个新的遗产特权。
7 个新活动。
格鲁吉亚
格鲁吉亚王国的局势十分严峻。内部斗争每隔几年就会发生一次,外部势力也在伺机夺取我们保护我们土地的山地据点。找到一个强有力的领导者来生存并重建你对高加索的统治。
格鲁吉亚的新任务树共有 30 个任务。
1 个新灾难“格鲁吉亚危机”,以及 4 个新的相关事件。
1 个新的庄园特权,“高地防御工事”。
7 个新活动。
在基础游戏中添加了新的格鲁吉亚文化和格鲁吉亚地区的新设置(免费)。
亚美尼亚
将亚美尼亚人民团结在您的统治之下,使其在强大的邻国中崛起,同时全面恢复东方教会古老的影响力。
亚美尼亚的新任务树共有 30 个任务。
亚美尼亚的两项新政府改革,“纳哈拉尔头衔”和“斯帕拉佩特办公室”。
添加了 4 个新事件。
土库曼斯坦
作为阿克曲云鲁,接管白羊部落并带领部落联邦进行新的征服。或者,作为黑羊 Qara Qoyunlu,确保您在伊拉克肥沃地区的地位,并进一步将您的领土扩展到周围的富饶土地。
Aq Qoyunlu的新任务树共有31个任务。
Qara Qoyunlu的新任务树共有30个任务。
Aq Qoyunlu 和 Qara Qoyunlu 现在可以通过任务树访问禁卫军和帕夏。
添加了 1 个新的政府改革,“土库曼奥斯曼机构”。
为土库曼部落添加了 2 个新的庄园特权,“巴格达埃米尔”和“伊朗伟大作品”
11 个新活动
在基础游戏中添加了土耳其-伊朗文化(免费)。
风味内容
32 个新单位精灵。
塞浦路斯 4 个新单位。
特拉比松 4 个新单位。
卡拉曼的 4 个新单位。
以色列 4 个新单位。
特莱姆森 4 个新单位。
叙利亚有 4 个新单位。
亚美尼亚新增 4 个单位。
乔治亚州 4 个新单位。
3 个新音乐包,包含 12 首新歌曲。
音乐包包含 4 首波斯风味的新歌。
音乐包包含 4 首埃及风味的新歌。
音乐包包含 4 首高加索风味的新歌。
现在我们已经向您展示了即将推出的 DLC 的全部内容,让我们继续讨论设计理念及其背后的一些数字,作为对我们上周收到的反馈的直接答复。我们《万王之王》
的基准是《北方之狮》,无论是在数量还是质量上。因此,在深入了解每个 DLC 的数量后,我们很高兴地说,我们在KoK中创建了更多内容,包括总任务、庄园特权和庄园相关内容、政府改革、政府机制、杂项内容、和歌曲,而事件和精灵模型的数量相似。这里只关注“主要内容”,并没有考虑我们所说的“杂项内容”,比如新型臣民、外交行动、圣旨等。所以,你可能会注意到这里的粗略内容在创建的内容资产数量上,两个沉浸包不仅具有可比性,而且在大多数方面,KoK是拥有更多内容资产的 DLC,这是我们希望实现的目标。 但我们想要解决的另一个话题是设计方向。很多人都指出,有一些深受社区喜爱的国家没有收到此 DLC 中的内容。我们必须做出设计决策,决定覆盖哪些国家/地区,不覆盖哪些国家/地区,以便交付这个新的 DLC,并在开发过程中花费与LotN相当的时间;因此,我们决定重点关注一些选定的国家,而不是将自己分散到更多国家,以确保我们能够为选定的国家提供更高质量的内容。波斯是资料片中最重要的国家,可能是最好的例子,因为我们创造了来自不同来源的各种可能的游戏玩法,使其成为游戏中最可重玩的国家之一,即使不是最多的。 这是否意味着我们不再在中东国家开展工作?一点也不!我们阅读了许多针对以下国家/地区的内容请求和建议:
帖木儿王朝
莫卧儿王朝
中亚游牧部落
希森·凯法
阿曼/霍尔木兹
特拉比松
我可以告诉你,其中许多可能会在 2024 年收到内容,因为我们已经在规划明年的渠道;因此,KoK /1.36不会是他们获取内容的最后机会。此外,这些并不是唯一将在 2024 年收到内容的国家/地区……但我很遗憾地说,我还不能进一步透露我们的未来计划。
现在让我们谈谈内容本身的质量,这与数量不同。首先,我们在开发过程的早期就忙于修复Domination发布后的错误;我们很高兴地说,1.36 免费更新中修复了其中的 100 多个问题,这将提高最后一个 DLC 的整体质量。我们还在条顿骑士团和利沃尼亚骑士团等国家实施了一些新功能,例如分支任务按钮。但这是内容设计团队的工作,他们并不是唯一参与这个项目的人。我们的程序员也很忙,不仅修复错误,还致力于游戏的性能 - 与大多数 PC 上的 1.35 相比,这不会更差,并且很可能在某些 PC 上会更好,尽管我们更愿意对此保持谨慎 - 以及基础游戏的新生活质量改进,以及增加游戏的修改可能性,我现在将详细评论。
首先,现在可以通过 SHIFT-左键单击受控省份并将其转移给另一个战争参与者来转移多个省份的控制权。
然后,所有喜欢看到自己宗教的名字在地图上大显身手的玩家都会欣赏这个功能,自治传教士终于进入了游戏(耶!):
社区长期以来一直要求发出的一些新警报:
注意:模组制作者可以决定哪些州法令应该发出警报以及何时发出警报。
对您的 blobing 活动进行了一些小改进:
对于我们所有电子表格爱好者来说,饼图现在也显示了分类帐中的开发部分:
对于那些喜欢在军队中使用雇佣兵的人来说,即使他们中有雇佣兵,他们现在也可以合并单位(不过雇佣兵不会与其他雇佣兵合并):
如果您可以增加或减少自治权,您现在可以对省份进行排序:
对于那些厌倦了人工智能在每个省建造教堂的人来说。如果您在宏构建器中选择一个建筑物,然后右键单击已经存在该建筑物的省份,您将立即摧毁它:
现在来说说修改部分:1.36 最大的新增功能是添加自定义功能性 UI 按钮的能力。一个示例以“预览任务分支”的形式显示,因为这些按钮是完全可编写脚本的。对于那些想知道它是如何完成的人,这里是表面魔法(这里有很多脚本化的效果和触发器):
回顾《EUIV:万王之王》中的功能列表。
解决上一个 DD 中出现的问题和一些反馈。
向您展示 1.36 更新中的免费功能,主要集中在基础游戏中添加的 QoL(生活质量)改进,以及为Leviathan DLC 所有者添加的 8 个新纪念碑。
但在开始之前,让我先说几件事。第一个是,这个 DD 是在我们新的助理制作人@Dargeths的帮助下准备的,他之前担任嵌入式 QA,也非常了解这款游戏,游戏时间超过 5,000 小时。
第二个是今天我们开放了《EUIV:万王之王》的预购,并公布了发售日期:11月6日!它还来自我们的营销团队制作的精彩预告片:
现在让我们进入开发日记本身。由于我们对即将发布的版本感到非常兴奋,因此我们也希望在涉及此 DLC 中包含的内容时对您保持高度透明。因此,您可以在下面找到此沉浸包将为Europa Universalis IV带来的所有内容的摘要。那么,让我们逐个国家地进行深入研究,包括之前 DD 的链接:
波斯虽然波斯在 1444 年不是一个起始国家,但一旦成立,它就可以成为世界舞台上的强大参与者。在近代早期,它在历史上被阿尔达比勒的萨法维王朝重新统一,因此我们在游戏中使这条道路更具吸引力,围绕历史结果提供更多内容和风味。然而,这并不是统一波斯的唯一途径。该 DLC 中的每个国家都将通过各种独特的政府改革带来自己独特的变化,而选择的宗教道路也将反映不同的游戏玩法和风格选择。
波斯的新任务树共有 116 个任务(77 个常见任务,31 个任务取决于宗教 - 逊尼派、什叶派、祆教,8 个任务取决于起源 - 阿尔达比勒、后帖木儿、马赞达拉尼)。
阿尔达比勒的新任务树有 12 个任务。
2 个新的政府机制(穆斯林波斯的“波斯影响”,以及琐罗亚斯德教的“三大皇家之火”)。
波斯的 2 个新庄园,“Ghilman”和“Qizilbash”,有自己的一套议程和灾难。
20个新的庄园特权。
6 政府改革。
一个新的特殊单位“Qizilbash”,可以招募为步兵或骑兵单位。
波斯有 68 个新事件。
甚至还有更多附加内容,例如外交行动、主题类型、CB 和本地组织。
马穆鲁克人马穆鲁克苏丹国正面临着一个动荡时期,四面八方的敌人都想将卡希拉据为己有,马穆鲁克苏丹国的北部领土和奥斯曼帝国日益强大的势力将给马穆鲁克苏丹国带来麻烦。踏上史诗般的旅程,改写历史,击败敌人,体验最强大的起始穆斯林国家之一的全新风味!
马穆鲁克的新任务树有 39 个任务。
一种新的机制,“埃及西化”,要么通过马穆鲁克任务树形成埃及,要么独立作为另一个国家。
7项新的政府改革。
13项新的遗产特权。
1 个新的骑士团,“Kashifs”。
4 种新的海军学说:“马穆鲁克桨帆船”、“马穆鲁克轻型船”、“马穆鲁克战舰”和“马穆鲁克运输船”。
1 个新的特殊单位“马穆鲁克”。
16 个新活动。
新的可雇佣雇佣兵、外交行动和贵族阶层议程以马穆鲁克统治阶级为中心。
拜占庭紫凤凰将再次崛起,不仅夺回拜占庭,还夺回罗马帝国本身。西方和东方的力量宣告我们的时代早已结束。击败他们并夺回我们的历史权利。
拜占庭的新任务树有 55 个任务。
6项新的政府改革。
6 项新的遗产特权。
57 个新活动。
10 个新决定。
一种新的主题,“Pronoia”。
新的决定和可雇佣的雇佣兵。
阿拉伯半岛将所有阿拉伯部落统一在一个统治者之下,并声称哈里发王冠控制从摩洛哥到桑给巴尔的整个穆斯林世界。
阿拉伯未成年人的新任务树有 34 个任务,使得使用任务树组建阿拉伯成为可能。
1 阿拉伯半岛的新庄园特权。
9 个新活动。
新的 CB“传播伊斯兰教”以及针对阿拉伯的新决定。
也门确立你对阿拉伯半岛南部的统治地位,创建一个横跨大陆的贸易帝国。
也门国家的新任务树有 26 个任务,拉西王朝有 5 个额外任务。
也门 1 个新的遗产特权。
7 个新活动。
格鲁吉亚
格鲁吉亚王国的局势十分严峻。内部斗争每隔几年就会发生一次,外部势力也在伺机夺取我们保护我们土地的山地据点。找到一个强有力的领导者来生存并重建你对高加索的统治。
格鲁吉亚的新任务树共有 30 个任务。
1 个新灾难“格鲁吉亚危机”,以及 4 个新的相关事件。
1 个新的庄园特权,“高地防御工事”。
7 个新活动。
在基础游戏中添加了新的格鲁吉亚文化和格鲁吉亚地区的新设置(免费)。
亚美尼亚
将亚美尼亚人民团结在您的统治之下,使其在强大的邻国中崛起,同时全面恢复东方教会古老的影响力。
亚美尼亚的新任务树共有 30 个任务。
亚美尼亚的两项新政府改革,“纳哈拉尔头衔”和“斯帕拉佩特办公室”。
添加了 4 个新事件。
土库曼斯坦
作为阿克曲云鲁,接管白羊部落并带领部落联邦进行新的征服。或者,作为黑羊 Qara Qoyunlu,确保您在伊拉克肥沃地区的地位,并进一步将您的领土扩展到周围的富饶土地。
Aq Qoyunlu的新任务树共有31个任务。
Qara Qoyunlu的新任务树共有30个任务。
Aq Qoyunlu 和 Qara Qoyunlu 现在可以通过任务树访问禁卫军和帕夏。
添加了 1 个新的政府改革,“土库曼奥斯曼机构”。
为土库曼部落添加了 2 个新的庄园特权,“巴格达埃米尔”和“伊朗伟大作品”
11 个新活动
在基础游戏中添加了土耳其-伊朗文化(免费)。
风味内容
32 个新单位精灵。
塞浦路斯 4 个新单位。
特拉比松 4 个新单位。
卡拉曼的 4 个新单位。
以色列 4 个新单位。
特莱姆森 4 个新单位。
叙利亚有 4 个新单位。
亚美尼亚新增 4 个单位。
乔治亚州 4 个新单位。
3 个新音乐包,包含 12 首新歌曲。
音乐包包含 4 首波斯风味的新歌。
音乐包包含 4 首埃及风味的新歌。
音乐包包含 4 首高加索风味的新歌。
现在我们已经向您展示了即将推出的 DLC 的全部内容,让我们继续讨论设计理念及其背后的一些数字,作为对我们上周收到的反馈的直接答复。我们《万王之王》
的基准是《北方之狮》,无论是在数量还是质量上。因此,在深入了解每个 DLC 的数量后,我们很高兴地说,我们在KoK中创建了更多内容,包括总任务、庄园特权和庄园相关内容、政府改革、政府机制、杂项内容、和歌曲,而事件和精灵模型的数量相似。这里只关注“主要内容”,并没有考虑我们所说的“杂项内容”,比如新型臣民、外交行动、圣旨等。所以,你可能会注意到这里的粗略内容在创建的内容资产数量上,两个沉浸包不仅具有可比性,而且在大多数方面,KoK是拥有更多内容资产的 DLC,这是我们希望实现的目标。 但我们想要解决的另一个话题是设计方向。很多人都指出,有一些深受社区喜爱的国家没有收到此 DLC 中的内容。我们必须做出设计决策,决定覆盖哪些国家/地区,不覆盖哪些国家/地区,以便交付这个新的 DLC,并在开发过程中花费与LotN相当的时间;因此,我们决定重点关注一些选定的国家,而不是将自己分散到更多国家,以确保我们能够为选定的国家提供更高质量的内容。波斯是资料片中最重要的国家,可能是最好的例子,因为我们创造了来自不同来源的各种可能的游戏玩法,使其成为游戏中最可重玩的国家之一,即使不是最多的。 这是否意味着我们不再在中东国家开展工作?一点也不!我们阅读了许多针对以下国家/地区的内容请求和建议:
帖木儿王朝
莫卧儿王朝
中亚游牧部落
希森·凯法
阿曼/霍尔木兹
特拉比松
我可以告诉你,其中许多可能会在 2024 年收到内容,因为我们已经在规划明年的渠道;因此,KoK /1.36不会是他们获取内容的最后机会。此外,这些并不是唯一将在 2024 年收到内容的国家/地区……但我很遗憾地说,我还不能进一步透露我们的未来计划。
现在让我们谈谈内容本身的质量,这与数量不同。首先,我们在开发过程的早期就忙于修复Domination发布后的错误;我们很高兴地说,1.36 免费更新中修复了其中的 100 多个问题,这将提高最后一个 DLC 的整体质量。我们还在条顿骑士团和利沃尼亚骑士团等国家实施了一些新功能,例如分支任务按钮。但这是内容设计团队的工作,他们并不是唯一参与这个项目的人。我们的程序员也很忙,不仅修复错误,还致力于游戏的性能 - 与大多数 PC 上的 1.35 相比,这不会更差,并且很可能在某些 PC 上会更好,尽管我们更愿意对此保持谨慎 - 以及基础游戏的新生活质量改进,以及增加游戏的修改可能性,我现在将详细评论。
首先,现在可以通过 SHIFT-左键单击受控省份并将其转移给另一个战争参与者来转移多个省份的控制权。
然后,所有喜欢看到自己宗教的名字在地图上大显身手的玩家都会欣赏这个功能,自治传教士终于进入了游戏(耶!):
社区长期以来一直要求发出的一些新警报:
注意:模组制作者可以决定哪些州法令应该发出警报以及何时发出警报。
对您的 blobing 活动进行了一些小改进:
对于我们所有电子表格爱好者来说,饼图现在也显示了分类帐中的开发部分:
对于那些喜欢在军队中使用雇佣兵的人来说,即使他们中有雇佣兵,他们现在也可以合并单位(不过雇佣兵不会与其他雇佣兵合并):
如果您可以增加或减少自治权,您现在可以对省份进行排序:
对于那些厌倦了人工智能在每个省建造教堂的人来说。如果您在宏构建器中选择一个建筑物,然后右键单击已经存在该建筑物的省份,您将立即摧毁它:
现在来说说修改部分:1.36 最大的新增功能是添加自定义功能性 UI 按钮的能力。一个示例以“预览任务分支”的形式显示,因为这些按钮是完全可编写脚本的。对于那些想知道它是如何完成的人,这里是表面魔法(这里有很多脚本化的效果和触发器):