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回复:星空可能(曾经)的生存模式

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另外,玩家失重状态飞行显然是做了出来的。
除了神殿,有些飞船是失重的。我遇到过。
所以在太空中舱外行走真不是问题。
哪怕是飞船本身,按住空格控制就是在失重状态下的表现了。
所以无重力环境下对接显然也可以做出来。
这些可能被砍掉的,就是沉浸感了。
设想一下,在空战结束后,穿上宇航服出仓行走,自己修复飞船。
你可以说这些设计无聊,但这真的就是沉浸感。
每前进探索一步,都要精心计划。这样才能产生成就感。
当然,这个前期的学习曲线会陡了些,会吓退一些人。


IP属地:广东来自Android客户端34楼2023-10-19 09:51
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    现在的燃料容量接近没用处,楼主猜测合理


    IP属地:辽宁来自iPhone客户端35楼2023-10-19 09:56
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      Tood有一个很有意思的访谈。迟点有时间我逐句翻译上来。不过一个多小时的访谈内容,要专开一个贴。
      他其实一直知道有玩家要做硬核东西。所以他就先做一个可自己组合的系统


      IP属地:广东来自Android客户端36楼2023-10-19 09:56
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        这样玩有点累


        IP属地:福建来自Android客户端37楼2023-10-19 09:57
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          哨站需要建什么设备才能让人过去吗?
          另外想不起来自己在哪里建的哨站了,当初放了个信标建了几个屋子就走了,可能是缺少必要设施,现在显示并不能派人过去


          IP属地:上海38楼2023-10-19 10:07
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            大家别忘了,微软才是他们的老大。以微软这种性格,游戏不大可能有棱角的。
            单一个主机优先,就产生很多问题。比如UI,其实用手柄来看,很多设置就合理了。
            再比如步行。 pc玩家会觉得极慢,比如我,但在手柄操作下就可以有几种步行速度,用推杆的大小控制。
            微软总是要求自己的游戏必须要主机优先。想想博得之门3,曾经应不符合在主机的硬件运行要求,就被放弃了。当然,他们之前对博得3就不看好。
            微软这块就是纯商业视角。Tood也好,Bethesda也好,都是受其制约的。
            所以,Tood把架子搭好了,加上CK2,才能整点硬核东西。


            IP属地:广东来自Android客户端39楼2023-10-19 10:09
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              如果直接把这个燃料设定加回来那绝对是灾难,这游戏跨星系旅行太多了。


              IP属地:北京来自iPhone客户端40楼2023-10-19 10:51
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                跃迁不用燃料,引擎和起落架也不用燃料,如果以后有生存模式,这些都可以加进去


                IP属地:上海来自iPhone客户端41楼2023-10-19 12:01
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                  环境伤害看的我一脸懵逼,找半天都找不到怎么应对


                  IP属地:湖北来自Android客户端42楼2023-10-19 12:09
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                    不同环境伤害需要不同宇航服不是很有趣吗?哪里硬核了?如果真的曾经有过这个玩法考虑,那绝不可能是为了降低难度才砍掉的,只可能是做不好摆烂。但更大的可能是这点是玩家编的。


                    IP属地:福建43楼2023-10-19 14:10
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                      什么时候出个《星空》导演剪辑版?


                      IP属地:山东来自Android客户端44楼2023-10-19 14:14
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                        GTA+Minecraft太空版


                        IP属地:山东来自Android客户端45楼2023-10-19 15:36
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                          星空生存模式的问题是他游戏本体就没有一个无缝的空间让发挥,所以我是想不出这个传统的禁快速旅行的生存模式应该如何实现。
                          老滚辐射就一张大地图,星空不一样,禁掉快去旅行换来的是更多的快速旅行,本来我回陋室,开地图选中陋室,下一秒就在门口了,现在我要飞船起飞黑屏一次快速旅行,太空跃迁到南门二一次快速旅行,飞船降落大概率只能降落机场一次快速旅行,坐地铁一次快速旅行,一共要黑屏4次,这个游戏体验该怎么保证?
                          还有最关键的,我如果要去到同一个星球内的另一个地方应该怎么办,现在是直接快速旅行就行,那生存模式应该怎么个禁快速旅行法,难不成真的上飞船-起飞到太空-再选定地点降落这么一个过程?我一个飞船同一个星球上去另一个地方还要先飞到太空在飞回去,这是嫌燃料太多?这不违和吗?


                          IP属地:江苏来自Android客户端46楼2023-10-19 16:41
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                            我就在期待硬核生存。
                            吃喝拉撒睡,行立坐卧走,都应该要付出代价和操作


                            IP属地:上海48楼2023-10-19 18:34
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