活动主题:东汉末年(三国争雄)
活动形式:5v5军团对抗赛(报名队伍至少8支,则活动有效,最多16支,先报名先得)
活动扣扣群:940308829(去掉表情)
报名时间:10月21日(周六)- 10月27日(周五),共7天
抽签时间:10月28日(周六)直播抽签排出比赛双方队伍阵容
比赛场地:库克镇一线
第一轮比赛:10月28日(周六)-11月10日(周五),共2周
第二轮比赛:11月11日(周六)-11月26日(周日),共16天,若第一轮比赛提前结束方可开始第二轮
报名条件:可一人或者多人组成5只宠物的队伍,这5只宠物至少需要达到100级,且不能存在同样的宠物(同种宠物的普通、基因、觉醒、变异或定制均视为一种),禁止使用技能黑虎波、冷酷仙境、世界尽头。可以佩戴称号和坐骑。报名需提交每个玩家的角色名和宠物类型。报名成功后在赛程中不能更改角色和对应宠物,否则视为弃赛。
比赛形式:
本次赛事围绕三国主题展开。按照报名队伍数量,抽签分成不同阵营。比赛分两轮,第一轮先将所有队伍平分成魏军和吴蜀联军,如果队伍数量是奇数,则多出的队伍抽签加入其中一个阵营。
如果在第一轮团体比赛结束后,联军战胜了魏军,则将联军再次平均分成两个阵营,如果联军队伍数量是奇数,则多出的队伍抽签加入其中一个阵营。反之若是魏军获胜,则将魏军分为两派,代表虎豹骑和陷阵营。随后进入第二轮角逐。
第一轮比赛:
采用KOF赛制,一方阵营全部队伍均战败一次,即宣告该阵营内所有队伍输掉此次PK赛,无法进入第二轮。
双方阵营需要选派一名军团长,负责向组织者提交一支仍然存活,并且在近期有空闲时间的队伍出战下一场比赛,该队伍一旦提交确认出战后,不能更改。
组织者将在群中公布下场比赛出战的双方队伍和宠物种族,在此之前,双方阵营需要自行保密出战队伍信息,如因提前泄漏自家队伍信息而输掉比赛,后果自行承担。
双方队伍约定比赛时间后进行5v5团体PK,比赛采用一局决胜负,比赛结果需要进行录像方为有效,如因某些特殊原因导致缺失比赛录像,则该场比赛作废,双方队伍仍视为存活可继续参与后续出战。
比赛结果出来后,输掉的一支队伍将视为阵亡,无法出战第一轮的后续比赛。
若双方出战队伍确定后,却迟迟无法进行比赛(从公布双方出战队伍起5日内均未赛),则导致无法正常比赛的主因队伍视为弃赛,另一支能够正常比赛的队伍自动获胜。
当一场比赛结束后,军团长需要提交下一场比赛的出战队伍名单,已阵亡队伍不能出战,获胜队伍可以连续出战,也可更换其他存活队伍。在连续出战2场后,若还存在其他存活队伍,则后续必须由其他队伍出战至少2场,才能重回战场。
当若干场比赛过后,最终全部队伍阵亡的阵营将被淘汰,而有至少一支队伍存活的阵营将全体复活,进入第二轮。
如果到第一轮截止时间,阵营未能按时分出胜负,则存活队伍较多的阵营进入第二轮,若双方存活队伍数量仍相同,则各派出一支存活的队伍,在截止后的第二天比赛一场,一局定输赢,随后开启第二轮赛事。
第二轮比赛:
根据所属阵营进行抽签平分,吴蜀联军平分为吴军vs蜀军,魏军阵营则平分为虎豹骑vs陷阵营,若出现奇数队伍,则抽签加入其中一个阵营。
赛制与第一轮不同,为征服赛,三局两胜,同样需要由军团长提交出战队伍信息,但是在第二轮获胜过的队伍将不能继续出战,需要改派仍未获胜(允许战败过)的队伍出战,直到所有队伍均获胜一次,该阵营所有队伍获得第二轮最终胜利。
为了区分获胜阵营内部的冠亚季军,第二轮额外添加积分制,获胜一次加3分,失败一次扣1分。若获胜阵营内积分全都不同,直接确定前三甲。若存在相同积分,则该相同积分的若干队伍两两之间进行加赛,无需加赛的队伍根据积分排行确定名次。加赛为一局决胜负,若加赛一轮后仍然同分,则继续加赛,直到积分出现不同。
比赛奖励:
比赛顺利进行并决出最终胜负,则官方将提供奖励支援
冠军队伍:随机基因宠物*1,随机33技能卡*1
亚军队伍:随机基因宠物*1
以下奖励由组织者额外提供:
季军队伍(若有):33霜雾*1,第二轮所属阵营代表的普通三国公仔*1
骁勇奖(第二轮出战过的队伍):每队奖励5W金币
幸运奖:从所有出战过的队伍中随机抽取一支队伍,额外获得普通三国公仔全套
所有奖励均直接由组织者交付给各队伍的队长,中途弃赛的队伍无法获得激励奖和幸运奖。官方和组织者不参与玩家间的纠纷,官方有权修改最终获胜队伍奖励。
活动形式:5v5军团对抗赛(报名队伍至少8支,则活动有效,最多16支,先报名先得)
活动扣扣群:940308829(去掉表情)
报名时间:10月21日(周六)- 10月27日(周五),共7天
抽签时间:10月28日(周六)直播抽签排出比赛双方队伍阵容
比赛场地:库克镇一线
第一轮比赛:10月28日(周六)-11月10日(周五),共2周
第二轮比赛:11月11日(周六)-11月26日(周日),共16天,若第一轮比赛提前结束方可开始第二轮
报名条件:可一人或者多人组成5只宠物的队伍,这5只宠物至少需要达到100级,且不能存在同样的宠物(同种宠物的普通、基因、觉醒、变异或定制均视为一种),禁止使用技能黑虎波、冷酷仙境、世界尽头。可以佩戴称号和坐骑。报名需提交每个玩家的角色名和宠物类型。报名成功后在赛程中不能更改角色和对应宠物,否则视为弃赛。
比赛形式:
本次赛事围绕三国主题展开。按照报名队伍数量,抽签分成不同阵营。比赛分两轮,第一轮先将所有队伍平分成魏军和吴蜀联军,如果队伍数量是奇数,则多出的队伍抽签加入其中一个阵营。
如果在第一轮团体比赛结束后,联军战胜了魏军,则将联军再次平均分成两个阵营,如果联军队伍数量是奇数,则多出的队伍抽签加入其中一个阵营。反之若是魏军获胜,则将魏军分为两派,代表虎豹骑和陷阵营。随后进入第二轮角逐。
第一轮比赛:
采用KOF赛制,一方阵营全部队伍均战败一次,即宣告该阵营内所有队伍输掉此次PK赛,无法进入第二轮。
双方阵营需要选派一名军团长,负责向组织者提交一支仍然存活,并且在近期有空闲时间的队伍出战下一场比赛,该队伍一旦提交确认出战后,不能更改。
组织者将在群中公布下场比赛出战的双方队伍和宠物种族,在此之前,双方阵营需要自行保密出战队伍信息,如因提前泄漏自家队伍信息而输掉比赛,后果自行承担。
双方队伍约定比赛时间后进行5v5团体PK,比赛采用一局决胜负,比赛结果需要进行录像方为有效,如因某些特殊原因导致缺失比赛录像,则该场比赛作废,双方队伍仍视为存活可继续参与后续出战。
比赛结果出来后,输掉的一支队伍将视为阵亡,无法出战第一轮的后续比赛。
若双方出战队伍确定后,却迟迟无法进行比赛(从公布双方出战队伍起5日内均未赛),则导致无法正常比赛的主因队伍视为弃赛,另一支能够正常比赛的队伍自动获胜。
当一场比赛结束后,军团长需要提交下一场比赛的出战队伍名单,已阵亡队伍不能出战,获胜队伍可以连续出战,也可更换其他存活队伍。在连续出战2场后,若还存在其他存活队伍,则后续必须由其他队伍出战至少2场,才能重回战场。
当若干场比赛过后,最终全部队伍阵亡的阵营将被淘汰,而有至少一支队伍存活的阵营将全体复活,进入第二轮。
如果到第一轮截止时间,阵营未能按时分出胜负,则存活队伍较多的阵营进入第二轮,若双方存活队伍数量仍相同,则各派出一支存活的队伍,在截止后的第二天比赛一场,一局定输赢,随后开启第二轮赛事。
第二轮比赛:
根据所属阵营进行抽签平分,吴蜀联军平分为吴军vs蜀军,魏军阵营则平分为虎豹骑vs陷阵营,若出现奇数队伍,则抽签加入其中一个阵营。
赛制与第一轮不同,为征服赛,三局两胜,同样需要由军团长提交出战队伍信息,但是在第二轮获胜过的队伍将不能继续出战,需要改派仍未获胜(允许战败过)的队伍出战,直到所有队伍均获胜一次,该阵营所有队伍获得第二轮最终胜利。
为了区分获胜阵营内部的冠亚季军,第二轮额外添加积分制,获胜一次加3分,失败一次扣1分。若获胜阵营内积分全都不同,直接确定前三甲。若存在相同积分,则该相同积分的若干队伍两两之间进行加赛,无需加赛的队伍根据积分排行确定名次。加赛为一局决胜负,若加赛一轮后仍然同分,则继续加赛,直到积分出现不同。
比赛奖励:
比赛顺利进行并决出最终胜负,则官方将提供奖励支援
冠军队伍:随机基因宠物*1,随机33技能卡*1
亚军队伍:随机基因宠物*1
以下奖励由组织者额外提供:
季军队伍(若有):33霜雾*1,第二轮所属阵营代表的普通三国公仔*1
骁勇奖(第二轮出战过的队伍):每队奖励5W金币
幸运奖:从所有出战过的队伍中随机抽取一支队伍,额外获得普通三国公仔全套
所有奖励均直接由组织者交付给各队伍的队长,中途弃赛的队伍无法获得激励奖和幸运奖。官方和组织者不参与玩家间的纠纷,官方有权修改最终获胜队伍奖励。