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话说最新的ss“新作””,应该都是在pc上开发的吧

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IP属地:江苏来自Android客户端1楼2023-10-20 12:28回复
    是不是c语言?还是bascl?
    感觉是用现在的pc,把纯3d游戏,弄出个四角多边形模式,就像用我的世界移植ss一样


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2023-10-20 12:31
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      不光现在,以前的SS游戏开发也离不开PC。


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2023-10-22 22:11
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        应该都是PC才能运行吧


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2023-10-22 22:29
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          不论开发什么游戏,最优先要解决的是打字的问题吧
          所以PC一直没有办法被取代,因为它本身就是生产机啊 其它的娱乐功能才是附加价值啊


          IP属地:广东5楼2023-10-23 06:20
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            一般是在PC上开发,但是有仿真卡,这个仿真卡连接土星实现数据的传输。
            在PC上编译好以后,首先下载到这个仿真卡上连接真机运行。
            你如果玩过8051单片机就知道了,编译是在PC上,最终代码是要通过一个硬件仿真器在目标板上运行。
            而硬件仿真卡一头连接PC,一头插入到目标板(游戏机主板)上
            这是最好开发的时候
            到了后期,一系列硬件验证都搞定后,才转移给纯软件开发部门专注于脱离硬件的游戏开发,此时开发好后就是烧录到CD上
            在最早的调试中,是软硬件都参与进来,而且第一部引导点亮的开发工作需要非常资深的开发人员,一般都是单位里面的最有实力的技术干将
            附图几张仅供参考



            IP属地:上海6楼2023-10-23 10:18
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              以前是PC加开发机,现在应该是PC加开发工具包加模拟器了


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2023-10-23 12:42
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                这个话题,最好还是了解一些游戏开发过程,才能问出更高质量一些的问题。
                影响游戏软件开发效率有太多因素,
                完全用PC模拟器不上实机调试,也是不可能的事,毕竟不是2者是有差别的,
                实际突然状况太多太多,永远只有想不到的BUG


                IP属地:湖南8楼2023-10-26 16:12
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