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计划赶不上变化,2020年初国区手游的讨论度没有哪个能比得过莉

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计划赶不上变化,2020年初国区手游的讨论度没有哪个能比得过莉莉丝隆重推出的放置型手游的《剑与远征》了。这一款游戏的测评我本来早就想写,但无论如何也不相信这一款广告打的满天飞,拥有着近几年最优良画风的手游真的就有这么一丁点儿的内涵,于是忍着游戏极度干瘪的内核玩到了现在。从iOS端国区开服第二天玩到现在,每天大概花费半个小时左右,总氪金为36元。
先说说对这款游戏最直观的感受,我在体验游戏的每一分每一秒里都在疑惑着,这是2020年中国乃至世界手游市场上应该出现的正统手游吗?发行商将大于一半以上的精力和财力都放在广告宣传上,游戏内核古老且无新意。拜托,已经是二十一世纪的第二个十年了,我们还要把“放置手游”当成一个全新的卖点在每个推广的广告上专门标注吗?2017年有几个人没玩过旅行青蛙呢?这实在让人觉得费解。注意我刚刚说的是“毫无新意”。剑与远征的核心玩法是放置积攒资源,然后推关卡。因为莉莉丝在这个游戏中塞了太多内容,而玩法又太过单纯,其他的部分做的又实在没有什么特点,以至于这款游戏变成了一个完全索然无味,难以入门,且路人缘极差的游戏。


IP属地:北京来自Android客户端1楼2023-10-20 15:58回复