真觉得你们没必要吵了,没用的。pvp轻剑刮痧,重剑变憨憨。pve更是重量级岱宗夜雨加强多少藏剑都是垫底的,吵这些没意义你们也改变不了对方的想法和选择,吵来吵去 气的只是自己。一个绑定会心的职业没有会效阵直接就已经宣告斯行了,精简收益还低。一个四尺读条近战职业也别说什么手感和观赏性,标志性的风车更是笑话pvepvp都快里外不是人了,自打100级后藏剑一点震慑性都没有。藏剑现在要的也不是那岱宗夜雨一点+五+十的的东西,110开始到现在这么多次畸形的技改已经把藏剑改费了,现在藏剑缺的是一个颠覆性的技改,不然根本救不回来了。依稀记得之前白帝版本的时候还有日出,玩藏剑的新人还是不少的,我还经常在副本遇到藏剑新手而且看见也会指导。自从日出删掉之后我就再也没见过有新人玩藏剑了,有的只是打得差的藏剑玩家反正看的也不像新手估计是副职业这种吧。直到岱宗出来副本里更是只剩藏剑老油条了。一个职业有难度和简单两种玩法不是很正常嘛,我想不通为什么ch要把藏剑路搞得只剩一种,现在无非也就夜雨和岱宗,这两个有啥区别不就是一个云飞的区别?之前日出新手甚至不用说什么剑泽啊剑气啊,先用日出玩得差不多了再晋升剑泽夜雨也更容易掌握。看一个职业行不行直接看这个门派有没有新鲜血液就知道了,之前衍天冰心多少人直接直升玩,一个门派连新鲜血液都没有了,这个门派还有什么存在的意义?整七整八到头来还是垫底有啥用,也就卷自己同门罢了。还有别和我说什么手打和一键宏的事,我从傲龙岛到白帝都是一个一个技能用手按过来的,到了白帝末期才搞了个宏。你要说你现在还在手按技能那我佩服你真的是眼观六路耳听八方了。现在藏剑纯手打比之前剑纯还累出错率还高的多,达摩洞的时候我也玩过一个赛季的剑纯那会还没无意一键也得是一个技能一个技能手按过来。就现在藏剑这个畸形样根本就不是那一点伤害的问题,就是得要一个颠覆性的改变,不然就是和撒了烧烤料和没撒的的鞋底吃起来区别,有人觉得好吃有人就是觉得难吃,但是都改变不了它就是鞋底