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文化多元吃地好还是民族至上放傀儡好?

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RT,举个例子比如说我普鲁士拉奥皇关系成立了大德,我想开民族至上,有没有必要把塞尔维亚和加利西亚匈牙利放傀儡?还是直接文化多元什么地都吃更好?


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2023-10-21 16:55回复
    11111怎么没人呢


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2023-10-21 17:30
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      主要是考虑到傀儡国本身也能吃,民族至上和文化多元开的比较晚,歧视的话有没有必要把歧视的人口放傀儡,因为本来自己的地就开发不及,等后面自己民族地开发完了再吃傀儡


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2023-10-21 17:31
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        貌似吧里关于文化多元还是民族至上的讨论挺多的。这种基本看国家的吧,人口多的可以民族,典型的大清;人口少的就不用犹豫了直接文化,典型的就是非洲和阿拉伯世界了。欧洲那边的话其实文化排斥基本就够用了。以上所有排除战狂,战狂的话没撒好说的,通吃


        IP属地:浙江4楼2023-10-21 17:46
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          当然是文化多元吃地,别指望附庸国自己开发。


          IP属地:上海来自iPhone客户端5楼2023-10-21 19:00
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            所以为啥不是无神论呢?


            IP属地:浙江6楼2023-10-21 21:13
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              玩游戏按自己想法来啊,自己爽就好了。要强就无脑多元啊


              来自Android客户端7楼2023-10-22 09:14
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                如果以后出了能给小弟建工厂建矿厂的功能,我觉得民族至上+小弟是最好的,奥皇开局直接变身奥地利联邦然后实业家势力直接上天


                IP属地:黑龙江来自Android客户端8楼2023-10-22 10:21
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                  民族国家的buff相比于没有歧视人口太微不足道了


                  来自Android客户端9楼2023-10-22 12:15
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                    玩德国的话,要强就多元,随手打打就隔离,代入奇怪的东西就民族


                    IP属地:山东来自Android客户端10楼2023-10-22 13:14
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                      肯定是文化多元吃地,放傀儡得等以后把投资和附庸国交互做出来才有资格考虑。


                      IP属地:福建来自Android客户端11楼2023-10-22 21:47
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                        放?放完了一大堆小弟轮流内战


                        IP属地:湖南来自Android客户端13楼2023-10-23 10:49
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                          这游戏外交稀碎,傀儡没啥用,完全没有傀儡一个国家的代入感,还帮不上啥忙


                          IP属地:陕西来自Android客户端14楼2023-10-23 15:44
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                            多元加无神论,同化皈依快,减少调色盘。可惜这游戏又不能像群星一样做罐头,不然一定没有调色盘一定不会卡


                            IP属地:云南来自Android客户端15楼2023-10-24 08:31
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                              肯定是吃地啊,小弟特别容易爆不说,这游戏是被小弟吸血


                              IP属地:江西来自Android客户端16楼2023-10-25 18:14
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