柳濑是fs的3d建模出身,所以东西更有立体感更方正,可能也是因为早年3d建模多边形少的原因,设计都很有棱有角,你看ac6里他做的几台机设,像伊瓜苏那台和拉斯缇换机以后那台
海老川的话是胶佬出身,设计会更考虑模型化以后的结构,他早期很喜欢在肩膀上加一堆武装,最近几年似乎沉迷起了骑士风这种比较另类,不传统的机设
这俩人关系一直挺不错的,推特上经常互相转帖,两人负责的企划也大多重合,像00,30mm,水魔,bf/bd,jjzj等等等等。00时期风格差异还不明显。最近在水魔里就很明显了,海老川负责审判者系列➕训练机,柳濑负责索恩乌尔魔灵高沃尔瓦等地球机。但是海老川做的那台黑色的无人机,就是结局狸妈方的可变量产机,不标注是海老川我根本分不出来。
要区分柳濑和海老川,除了看配色风格这些,我觉得可以看腿,海老川的大腿喜欢设计一个往前凸的斜面,例如age2和恶魔审判者,00q这种。而柳濑设计的小腿很有标志性