大家已经在战役中对法4的强度已经评测过了,那么我就说说我认为法4在荒原的强度吧,在我看来,法4在荒原可以认为强,但是相比其他角色,不容易爽
首先说说优点,作为法师,法4终于有了至少相较于其他法师的强大反特感能力;虽然法4只有100血,但是25-2可以给她提供强大容错能力;同时作为一个法师,清潮的能力也接近法1,对上巡逻队哪怕是罐头队也可以游刃有余的单刷;法4也是唯一一个在色孽诅咒中可以不掉血的角色
优点说完了,我现在就要说说缺点了,首先法4在荒原和猎人一样,基本没有胡法,比如法师通用的神技造成伤害回0.25血对法4而言又有点尴尬,她的被动注定了她回血比其他法师慢一倍,而且又是一个近战角色,经常出现刚挂上点燃敌人就死了的尴尬场面;受伤必爆和攻击掉血这个组合虽然契合法410-3和20-1,但却又和法4的25-2冲突,虽然可以不点这个天赋,但是法4归根结底只是一个100血的脆皮,在荒原又太容易爆毙了,而且点25-1又很难从队友手里抢到怪;而关于大招类的天赋又大多因为法4大招冷却时间过长而难以触发,xk 又因为法4大招数量的限制而导致自己大多时候只是一个给其他人刷大招的工具人,虽然可以点30-1,但我想野队没人想点这个鸡肋天赋;法4还有很难受的是燃烧弹没法给敌人上被动;我打的时候最逆天的是队友的八风暴雨可以打死我的骷髅以及法4可以有加子弹回血的天赋!肥鲨你玩我呢;而法4最难受的地方是没法打boss ,正常战役里的boss 都够法4打半天了,更别说荒原里的词条boss了,这也导致法4几乎没办法solo荒原
对我来说,法4在荒原就是一个万金油角色,她的下限很高,不需要任何天赋就可以在荒原打出不错的伤害,同时她的上限也很低,哪怕天赋拉满也比不上其他胡了的角色。
首先说说优点,作为法师,法4终于有了至少相较于其他法师的强大反特感能力;虽然法4只有100血,但是25-2可以给她提供强大容错能力;同时作为一个法师,清潮的能力也接近法1,对上巡逻队哪怕是罐头队也可以游刃有余的单刷;法4也是唯一一个在色孽诅咒中可以不掉血的角色
优点说完了,我现在就要说说缺点了,首先法4在荒原和猎人一样,基本没有胡法,比如法师通用的神技造成伤害回0.25血对法4而言又有点尴尬,她的被动注定了她回血比其他法师慢一倍,而且又是一个近战角色,经常出现刚挂上点燃敌人就死了的尴尬场面;受伤必爆和攻击掉血这个组合虽然契合法410-3和20-1,但却又和法4的25-2冲突,虽然可以不点这个天赋,但是法4归根结底只是一个100血的脆皮,在荒原又太容易爆毙了,而且点25-1又很难从队友手里抢到怪;而关于大招类的天赋又大多因为法4大招冷却时间过长而难以触发,xk 又因为法4大招数量的限制而导致自己大多时候只是一个给其他人刷大招的工具人,虽然可以点30-1,但我想野队没人想点这个鸡肋天赋;法4还有很难受的是燃烧弹没法给敌人上被动;我打的时候最逆天的是队友的八风暴雨可以打死我的骷髅以及法4可以有加子弹回血的天赋!肥鲨你玩我呢;而法4最难受的地方是没法打boss ,正常战役里的boss 都够法4打半天了,更别说荒原里的词条boss了,这也导致法4几乎没办法solo荒原
对我来说,法4在荒原就是一个万金油角色,她的下限很高,不需要任何天赋就可以在荒原打出不错的伤害,同时她的上限也很低,哪怕天赋拉满也比不上其他胡了的角色。