看完这届瑞士轮,有了一些不吐不快的感想。
第一,到底是Bo3还得bo7更能说明队伍的实力?
差别是你站在什么角度看问题。
BO3,更像短跑,更强调英雄强度对胜局的影响。(比如老虎,亚连在强队手里,谁先拿下一分,谁就有优势)通过祝福,这次主播赛道能更快的拿到强势英雄,所以这次有三个次级赛道能越级挑战成功也不让人意外。
BO7更像长跑,更强调选手的英雄池或者说持久战。只要你会的越多,耐力好就更有优势,作为职业选手,你训练时间更长更有优势。所以挑杯正赛开始后,kpl队伍的胜算会明显提升。
第二,回到全局BO7赛制问题
说好听点,全局bo7强调队伍的英雄池,说难听点,是王者荣耀为了游戏普及性,希望有更多的英雄能上场。操作难度的缺失,使职业比赛的观赏性在不断的降低,使职业与非职业的鸿沟显著变小,甚至在不久的将来可能消失不见。因为以后职业与非职业之间最显著的差距是能掌握的英雄池而非手法。其实经过这几年的全局bp和bo7赛制,这个趋势已经越来越明显了。
所以王者荣耀游戏发展的这些年,为了符合大多数玩家的口味,现在对英雄的操作性要求是明显下降的,但英雄的机制是明显增强的。巅峰赛高手与职业选手的距离越来越近,这对kpl的职业性的发展是明显不利的。
众所周知,短跑更强调爆发力(天赋),长跑更强调耐力(后期的努力)。当天赋越来越不重要时,大家都将会趋于平庸,到最后只能是整个游戏和kpl都淹没于茫茫人海中。
所以王者荣耀想要更好的未来,还是要在新英雄的机制和操作难度上找到某种平衡,普通玩家需要容易操作的英雄,但是操作难度的更是深度玩家乃至职业选手的更本。这两者之间有所平衡才是这款游戏的未来。也是这个游戏kpl赛事更具有观赏性的急需的要解决的问题。
第一,到底是Bo3还得bo7更能说明队伍的实力?
差别是你站在什么角度看问题。
BO3,更像短跑,更强调英雄强度对胜局的影响。(比如老虎,亚连在强队手里,谁先拿下一分,谁就有优势)通过祝福,这次主播赛道能更快的拿到强势英雄,所以这次有三个次级赛道能越级挑战成功也不让人意外。
BO7更像长跑,更强调选手的英雄池或者说持久战。只要你会的越多,耐力好就更有优势,作为职业选手,你训练时间更长更有优势。所以挑杯正赛开始后,kpl队伍的胜算会明显提升。
第二,回到全局BO7赛制问题
说好听点,全局bo7强调队伍的英雄池,说难听点,是王者荣耀为了游戏普及性,希望有更多的英雄能上场。操作难度的缺失,使职业比赛的观赏性在不断的降低,使职业与非职业的鸿沟显著变小,甚至在不久的将来可能消失不见。因为以后职业与非职业之间最显著的差距是能掌握的英雄池而非手法。其实经过这几年的全局bp和bo7赛制,这个趋势已经越来越明显了。
所以王者荣耀游戏发展的这些年,为了符合大多数玩家的口味,现在对英雄的操作性要求是明显下降的,但英雄的机制是明显增强的。巅峰赛高手与职业选手的距离越来越近,这对kpl的职业性的发展是明显不利的。
众所周知,短跑更强调爆发力(天赋),长跑更强调耐力(后期的努力)。当天赋越来越不重要时,大家都将会趋于平庸,到最后只能是整个游戏和kpl都淹没于茫茫人海中。
所以王者荣耀想要更好的未来,还是要在新英雄的机制和操作难度上找到某种平衡,普通玩家需要容易操作的英雄,但是操作难度的更是深度玩家乃至职业选手的更本。这两者之间有所平衡才是这款游戏的未来。也是这个游戏kpl赛事更具有观赏性的急需的要解决的问题。