家族:ck系列核心玩法,一个典型的养成系统。人物不同的数值和技能会影响到角色能力,新手要注意的是早期扮演一个人物时建议选好专精的能力。中后期随着培养和传承可以批量产出带有许多正面天赋的家族成员,难度也就大幅降低了。
内政:和封臣需要搞好关系是ck里非常重要的事情。本作里可以通过送礼以及给封地来快速提升,但是建议只和能力值高的封臣搞关系而非所有。同时适当的去培养封臣孩子/家族也很重要,世代忠良。经济建设其实就一个思路,有多余的钱就修,根据不同时期修不同的建筑。比如准备快速扩军时就修招兵类建筑/收益低时修经济建筑。
军事:非常简单,人数+质量+骑士。征召兵/精英部队人数尽可能多,带兵的将领能力尽可能高,以及尽可能多带强力的骑士。本作里骑士战斗力非常可怕。
扩张:对异教圣战和帮封臣抢宣称效率最高,自己一个个造宣称确实太慢了。所以平时多注意下那些带有宣称的宾客,可以省下很多造宣称的时间。
内政:和封臣需要搞好关系是ck里非常重要的事情。本作里可以通过送礼以及给封地来快速提升,但是建议只和能力值高的封臣搞关系而非所有。同时适当的去培养封臣孩子/家族也很重要,世代忠良。经济建设其实就一个思路,有多余的钱就修,根据不同时期修不同的建筑。比如准备快速扩军时就修招兵类建筑/收益低时修经济建筑。
军事:非常简单,人数+质量+骑士。征召兵/精英部队人数尽可能多,带兵的将领能力尽可能高,以及尽可能多带强力的骑士。本作里骑士战斗力非常可怕。
扩张:对异教圣战和帮封臣抢宣称效率最高,自己一个个造宣称确实太慢了。所以平时多注意下那些带有宣称的宾客,可以省下很多造宣称的时间。