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蜘蛛侠2白金镇楼,感觉pp性能不如迈尔斯

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技能全点满后迈尔斯感觉无敌啊,3个终结技就基本上快叠满了一个终极大招,差不多90%多,一个终极大招又回满3格终结技能量槽,相当于无限续航啊。相反pp会回的就巨慢,反正我后期迈尔斯就没死过,反而pp虽然打击感爽但老是翻车可怜我pp这下是剧情吃瘪游戏也吃憋了


IP属地:江西来自Android客户端1楼2023-10-25 07:00回复
    大伙打游戏有什么感想分享一下呗感觉还是不错的这游戏


    IP属地:江西来自Android客户端2楼2023-10-25 07:01
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      这就是为什么让人感觉不爽的地方


      IP属地:黑龙江来自iPhone客户端3楼2023-10-27 07:38
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        放毒液炸弹,然后再放跳跳蛋,把它们粘地上,也可以加非常快的暴发值。


        IP属地:广西来自Android客户端4楼2023-10-27 18:21
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          大部分人家已经都通关了,希望更新的时候把技能组合开放出来,把boss挑战再开放出来。


          IP属地:广西来自Android客户端5楼2023-10-27 18:25
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            是的 迈尔斯性能就是强彼得同比多了开大回3专注不说 必杀槽积攒效率明显还更快


            IP属地:云南来自iPhone客户端6楼2023-10-27 18:35
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              我倒是不这样觉得,我从小看蜘蛛侠的动漫,动画片,电影,基本没落下过,蜘蛛侠在我心里的地位非常重要,这个游戏也是我唯一一个预购数字豪华版的游戏,而且没有犹豫。彼得在我心里就是一个普通人,普通家庭的普通人,如果能重来一次,我想他不会选择成为蜘蛛侠,这样叔叔和mj都可以好好的陪在他身边。他在每次和敌人作战的时候,也都不是稳操胜券才去战斗,而是冒着生命危险在践行能力越大责任越大的使命,所以我觉得不能碾压敌人更符合彼得的人设


              IP属地:福建来自iPhone客户端7楼2023-10-27 18:38
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                因为pp的大招比mm强啊,mm大招虽然是清屏但有些怪秒不了,pp大招期间无敌而且打人两三下出处决,处决期间还不掉时间


                IP属地:广西来自Android客户端8楼2023-10-27 19:37
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                  毕竟真按设定来,仅次于绿巨人的战力,不用玩了


                  IP属地:广东来自iPhone客户端9楼2023-10-27 20:45
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                    迈尔斯那纯纯无限火力,但pp性能也完全不弱啊,丢技能很快就攒满那暴怒条了,开狂暴也可以很快攒满技能条


                    IP属地:中国香港来自Android客户端10楼2023-10-27 21:39
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                      今天我粗略的研究了一下彼特的打法,用蛛网捕手和跳蛋来加爆发值人多的时候加的非常快,放这两个一次可以有60%~65这样。用专注值来释放终结剂,恢复弹药,继续放弹药。就放这两个,其他的都不要放爆发值一下就加满了。然后又变身,变身格挡连齿加专注又非常快,社区的蛛丝又粗又壮,基本上一射一个小怪,精英都能射在墙上。然后恢复常态以后又用弹药加爆发值,又用专注值放终结技加弹药值无限循环。今天我粗略的研究了一下彼特的打法,用蛛网捕手和跳跳蛛网来加爆发值人多的时候加的非常快,放这两个一次可以有60%~65这样。用专注值来释放终结技,恢复弹药,继续放弹药。就放这两个,其他的都不要放爆发值一下就加满了。然后又变身,变身格挡连齿加专注又非常快,蛛丝发时又粗又壮,基本上一发一个小怪,精英都能被蛛丝弄在墙上。然后恢复常态以后又用弹药加爆发值,又用专注值放终结技加弹药值无限循环。


                      IP属地:广西来自Android客户端11楼2023-10-27 21:52
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                        今天我粗略的研究了一下彼特的打法,用蛛网捕手和跳跳蛛网来加爆发值人多的时候加的非常快,放这两个加起来可以有60%~65这样。然后用专注值来释放终结技,恢复弹药,继续放弹药。就放这两个,其他的都不要放爆发值一下就加满了。然后又变身,变身格挡连齿加专注又非常快,蛛丝发时又粗又壮,基本上一发一个小怪,精英都能被蛛丝弄在墙上,然后放技能联机,这样专注值又加的快有两格多了,然后恢复常态以后又用弹药加爆发值,又用专注值放终结技加弹药值满了就变身无限循环。


                        IP属地:广西来自Android客户端12楼2023-10-27 21:56
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