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1.4兰芳怎么起飞,求指教

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我很久没玩了,之前玩的还是1.1x版本,对建筑力被电脑分走不太适应,感觉发展很慢,求指教。
我玩到1850年,人口吸到1.0M,建筑力只有11,没钱造更多,我是上来点开放边境,农本然后干预经济,改税制。让资本家和知识分子上台。大清一直缺工具所以我造了工具厂和玻璃厂,本岛上还有一个酋长和荷兰属国没拿下,酋长开线性兵了,要堆人海我口袋有点虚。
大清市场缺工具缺铁缺煤,补这些都来不及,两块地基建不够,铁路科技还有3年,而且就算补出来也被大清吸走了。
既然来不及补,开自由贸易科技是不是可行?关税本来是收不到的,买买买不知道能不能解决问题。
有巴友提到打小日子,要多少队线性能登录上去?
想换去英国市场吸血,独立会宣战的,要多少队能守住
请教


IP属地:贵州来自Android客户端1楼2023-10-27 01:22回复
    兰芳开局①宣新当②改开放边境③点浪漫主义
    打新当要注意荷属东印度对双方的态度和将领特质,不行就开局改炮等等再打。
    浪漫主义是为了解锁青草运动吸人。
    西婆罗洲造厂子要注意原材料和产出品的价值,大清市场因为缺木头,你造工具厂和玻璃厂的投入品太贵了,所以盈利实际不高。目前玩下来前期食品厂和纺织厂最赚,因为大清市场谷物和织物特别便宜。
    起飞基本就是开局最低税率最高工资混着,看情况补建造部门,然后你突然发现吃掉北婆罗洲和东婆罗洲的散地之后,补厂子的速度跟不上来人的速度,就可以开始补资源建筑进而是陆军海军了。
    一点小tip,为了维持高人口吸引力,随时点上青草运动,保持知识分子+10,保持贸易中心存在。起飞之前权威力别收税了,就点道路养护,促进流动和青草,开局富裕还可以点救济和促进制造业。
    打日本是因为1.4大多数列强特别喜欢去开放日本的市场,打之前保证自己有一点军力或者有不忙的列强对你的态度为保护且在日本有利益。(可能还需要对日本红色态度)你开局宣一个地方之后拉列强就行,不建议拉英法因为有概率把另一方逼去对面。


    IP属地:重庆来自Android客户端2楼2023-10-27 07:57
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      我是刷荷属东印度保卫边境开局,然后5营挂炮推平能推的小国(最好把苏禄和马京达瑙也吃了),拉大清打越南,造一条船海军登陆偷袭湄公分散越南兵力,后面慢慢发展,或者博弈日本的九州sl他怂


      IP属地:云南来自Android客户端3楼2023-10-27 18:37
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        小日子是兰芳必吃之地,不是因为什么1.4版,以前版本也要吃,因为是可接受民族里唯一人口数量最多的地。小日子前期吃了就直接起飞,没错,是前期吃,不是靠自己打,关键是拉好感让大国帮你。


        IP属地:江西6楼2023-10-27 21:18
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          兰芳尴尬地起飞有点卡壳。
          59年只吸到2M人,读档回去找找发现大清50年就改闭关锁国了,1837年大清就用了一个鼓动者一直在宣扬闭关主义之后就只能吸到韩国的人口了。
          铁路是有了,但人口不足后继无力。
          现在跟着大清在毛子市场,小日子和法国毛子都有防御条约,出海也很困难


          IP属地:贵州来自Android客户端7楼2023-11-01 18:23
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