视觉方面:
1:局外用的建模没原画观赏性好,还占用大量存储空间。局外客户端ui以灰黄色调为主,一种末日黄昏的感觉。。
2:局内地图颜色饱和度太高,草地深绿 土地深黄, 地图和英雄颜色没反差,缺乏层次感。
3:局内大部分英雄模型太小(泰坦狗熊除外),普通攻击射出的子弹太小,伤害字体太小,在手机屏幕上不仔细看都看不出来。
4:地图小到感觉有些拥挤(建议增大地图同时提升所有单位移速)
5:之前游戏加载界面的英雄皮肤好多都是怼脸大头照,好在前段时间已经优化了一大半,目前还有各别皮肤这样。
听觉方面:
1:手机调整到同音量设置下,lolm的实际播放出来的声音音量要比其他游戏要小很多。
2:游戏首页大厅的背景音乐从来没换过,有点类似催眠曲,只要登上游戏听到那个音乐 估计你就有点想睡觉,没欲望点开始按钮了。
3:局内的背景音乐虽然没那么难听但是也算不上好听,起不到振奋人心的作用。
但是因为它其实挺好玩的,我一直在玩。建议大家多给手游一些机会。
1:局外用的建模没原画观赏性好,还占用大量存储空间。局外客户端ui以灰黄色调为主,一种末日黄昏的感觉。。
2:局内地图颜色饱和度太高,草地深绿 土地深黄, 地图和英雄颜色没反差,缺乏层次感。
3:局内大部分英雄模型太小(泰坦狗熊除外),普通攻击射出的子弹太小,伤害字体太小,在手机屏幕上不仔细看都看不出来。
4:地图小到感觉有些拥挤(建议增大地图同时提升所有单位移速)
5:之前游戏加载界面的英雄皮肤好多都是怼脸大头照,好在前段时间已经优化了一大半,目前还有各别皮肤这样。
听觉方面:
1:手机调整到同音量设置下,lolm的实际播放出来的声音音量要比其他游戏要小很多。
2:游戏首页大厅的背景音乐从来没换过,有点类似催眠曲,只要登上游戏听到那个音乐 估计你就有点想睡觉,没欲望点开始按钮了。
3:局内的背景音乐虽然没那么难听但是也算不上好听,起不到振奋人心的作用。
但是因为它其实挺好玩的,我一直在玩。建议大家多给手游一些机会。