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godot 有类似unity的点击的是不是UI判断?
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物理系统
6
该楼层疑似违规已被系统折叠
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unity有EventSystem.current.IsPointerOverGameObject()来判断点击的是不是UI,godot查了一下说的是用射线检测,godot有没有类似unity提供判断的api或者方法?
雷伊盖亚0
小吧主
12
该楼层疑似违规已被系统折叠
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3d样式的UI还是 在3d游戏里的2维UI?
默认UI节点不是具体的3d物体,也没有碰撞形状,也就不存在射线检测问题
每种节点有各种*input的内置函数,在里面处理当前的事件,专门用于ui的gui_input或者最先调用的_input和最后没有被处理过的事件传给unhandled_input函数
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