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非深评测,直观感受小谈

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《匹诺曹的谎言》
作为今年的类魂,当时俗称血源代餐,我也是断断续续的打完了,以下评测五星推荐。
画面与优化:虚幻四,优化很强,全程无卡顿,打击感很流畅,虽说每个武器节奏不一样,但是打击感基本差不多。风格与血源类似,只是一个是维多利亚蒸汽朋克,一个维多利亚克苏鲁风格,美工算是上乘,至于棒子的审美,还真别黑。
系统与音乐:系统其实玩过魂类的,基本不需要上手一说,有过之而无不及;音乐不说了,氛围感不错,很应景,特别唱片神曲多,很适合整备时细品。
故事与地图:我玩游戏很挑,P的故事真的太棒了,在谎言的诠释上真的做的太有意思了,真的想变成人,所有选项都有给你当人的机会,而且叙事与支线,不再那么谜语人,任务引导也太贴心了,至于人与人偶,真的做的很感人,很贴主题。地图设计真的太nice了,推图在捷径设计上刚刚好,就是给了玩家很多喘息的机会,并且有欲望往下继续,并且地图根据剧情也有不同的连贯性与解释(顺便吐槽一下恶魂,真的逼死人)。
难度与奖励:难度的话,说句很客观的话,不难,玩过血狼魂的玩家,都能适应,甚至某些恶意,在我看来,都是会心一笑。BOSS战适应打法,或者摇人,试错成本会低很多,升级奖励也基本是一段图一个BOSS刚刚好一到两级,无需刻意刷魂。只是某些精英怪处理起来比BOSS还恶心,至于后期堆怪,我觉得还好,不难处理,楼梯训练,脱战骗刀,跑酷卡高低差,卡门,是哪些就不说了。
小谈一下感受,三周目白,没有备份,完整感受。P器官的完整性,和游戏真正爽快起来的体验,个人觉得三周目玩起来也不乏味,到最后,石英该解锁的词条与性能,比起前两周目,真的让人信心十足。玩下来,笔者有几个地方初见真的跪了,教堂屋顶,二周目歌剧院,祖传石化蛙,一周目的疯女人,车站半截附身人偶,二周目遗迹的看门精英,二周目的黄叔叔,还有初见时候的机枪哥,三周目的门卫与西蒙(真的才知道他们有什么技能)。
至于优点与特色就是武器组合,老玩家我相信一般都不抱期待,新玩家估计也是攻略轮椅人,但是我基本都试过一些,粪的有,但是爽的更多,BOSS武器真的好好玩一下的话,又帅又刮,但是适应节奏后,体验会好很多。加点真的很关键,我相信很多人第一次洗点,基本都感觉洗完强了一大截。
最后,个人觉得很致命的缺点,就是某些地方视野提供不足,要么翻滚卡人物模型,要么看不到完整出招,至于抽帧和快慢刀,实际上熟悉了前后摇,会觉得实际上和主角打击节奏差不多,练成50%的完美弹,基本够用了。其他所谓的一些不适应,我觉得续作或者DLC只会更好,期待一手。
制作人很高兴自己的作品与血作对比,看到这里,同是设计人,只会觉得荣幸,并不会觉得有啥尴尬,希望黑悟空明年大展拳脚,那个细节与故事厚度,该是我们站起来的时候了。


IP属地:云南来自iPhone客户端1楼2023-10-30 01:59回复
    我也是给到5星好评,个人感觉不输血源。


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2023-10-30 11:29
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      是的呀,还是能感觉到很多进化


      IP属地:云南来自iPhone客户端3楼2023-10-30 12:05
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        一周目中。先老实备份二周目强大了希望我也可以不备份了


        IP属地:重庆来自iPhone客户端4楼2023-10-30 12:27
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          很不错,目前3周目了,故事很精彩,西蒙个天杀的和老毕登想起来就咬牙。
          但是超越血源再说笑话吗?别捧过头了,缺点也很多,不说战斗,就是老猎人移动到攻击各种动作都比p自然太多了,p的人物光跑起来看久了都感觉很别扭,但是又说不出别扭在哪…fs好像也没动补啊,但是人家各种就是自然,这就是积累了。
          加油,这棒子厂能处!黑童话系列有望!
          我们的黑神话也要努力啊,压力越来越大了!


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2023-10-30 13:33
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            今年的类魂个个跟个战神一样收获一众好评,希望明年黑神话能够再创新高


            IP属地:重庆来自iPhone客户端6楼2023-10-30 14:27
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              玩到大主教,目前滑步绕背蓄力重感觉没怎么受苦,特别烦的就是远程怪都是大力水手,八百米外给你一个火焰罐,大教堂横梁更是重量级,路远板子又窄,翻滚、格挡都容易掉下去,直到我发现我也一个火焰罐能烧死远程怪总的来说玩得很爽,一百昏!


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2023-10-31 10:38
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                这游戏是t0魂like,但深玩下来抠缺点还是能抠出不少:魂有的缺点它全有,指令残留,快慢刀,没有取消链;魂没有的问题它也有,近乎脚做的武器平衡(轻武器没有任何优势),过犹不及的读指令神经刀,简陋的rpg系统(其实是只狼代餐,血源的构筑比p丰富)几乎没有游戏叙事(全靠播片和文本,除了玫瑰庄园几乎没有场景叙事,boss的机制叙事为零,参见魂1初王、血源老驴格曼等),没有奇观,世界观不完整(前神之手时期的历史)。总的来说mc的分数很中肯,这些缺点与独特的维多利亚发条朋克和童话二创对冲一下是可以有84分的


                IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端8楼2023-10-31 11:08
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