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回复:永世要塞 无敌的马奇诺防线

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说完思路之后再给大家上几个硬材,一些很多常年玩群星玩家都没有发现的冷知识。


IP属地:辽宁来自Android客户端16楼2023-11-02 20:36
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    在没有探索的情况下,中子星会呈现一个小光点,外面有白圈,这样的中子星系比较小,不太适合做堡垒。
    而特别适合做堡垒的是双星系统其中一个星是中子星的星系,而这种星系在没探索的情况下,是一个光点儿加上另一个斜方向有白色光晕的光点,探索之后就是显示有环境灾害,亚光速减百分之五十的星系。




    IP属地:辽宁来自Android客户端17楼2023-11-02 20:45
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      这就是双星系有一个中子星的星系样貌,星系尺度特别大,非常适合防御。


      IP属地:辽宁来自Android客户端18楼2023-11-02 20:47
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        到现在为止,还从来没有见过三星星系,有一个中子星的情况。
        还有一点就是同样的灰色图标也可能出现一个星球是脉冲型的情况


        IP属地:辽宁来自Android客户端19楼2023-11-02 20:48
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          经过多次测试,六百星情况下一倍移居球,这种双星系中子星出现的概率大概是三到四个,大家需要耐心的在地图上一个个去找,而且要尽快去占,否则的话很可能被ai给占了,就只能宣战了。


          IP属地:辽宁来自Android客户端20楼2023-11-02 20:50
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            当然了如果你有泽洛风暴的话,随便找一个特别大的星系,也能一定程度上做到永世垒马奇诺防线的效果,毕竟有泽洛风暴的百分之五十,还有干扰器的百分之二十两个加在一起,有百分之七十的减速了,再加上该星系特别的广大,也能做到天灾或者AI在碰到之前被直接血烧没。


            IP属地:辽宁来自Android客户端21楼2023-11-02 20:56
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              总之这个打法的核心就是泽洛先驱者,只要有的则落先驱者清晰不是特别小,就总能找到合适的要塞建造点。


              IP属地:辽宁来自Android客户端22楼2023-11-02 20:57
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                IP属地:河南来自Android客户端23楼2023-11-02 21:37
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                  当然了,如果大家运气不是那么好,没有泽洛先驱者,要硬玩的话也不是没有办法,那就是找一个比较大的双子中子星系,然后造t34,咱们主要还是需要中子星系的那个减速的修正,依然可以让敌方舰队在没碰到我们之前就把船体削没,然后用t三四补刀就可以了,而且在中子星系减速是双方的t34会更慢,会有更多轮开炮的机会。


                  IP属地:辽宁来自Android客户端24楼2023-11-02 22:24
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                    然后再造完之后,进一步的发展思路也很简单,就是保证至少整个星系里面有两到三个双子中子星系,其中一个我们建上居住站点上虚空飞升,然后用于继续发展,剩下两个等着建环世界,唯一留的巨构是科研巨构就行,毕竟这个打法确实不怎么吃,其他资源。


                    IP属地:辽宁来自Android客户端25楼2023-11-02 22:28
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                      然后我们尽量多雇科学家,只要有领袖槽就雇科学家,最后集体让科学家们产科研,再加上巨构的科研基本足够了,不需要再额外产了。
                      居住站的绝大多数居民就单纯的生活产一二产就可以了。


                      IP属地:辽宁来自Android客户端26楼2023-11-02 22:29
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                        产科研的天命特质是大研究者,老练特质需要是研究者的科学家,产出的科学点数是,没有一级,增加三项科研点数,五点也就是科学家等级乘以五,然后乘三的科研总数。
                        这个打法内阁反倒不是那么重要了,大家就疯狂的给科学家升级就完事了,带个知识宝库或者英雄过往,配合外交使团和议会制度,就给领袖嗷嗷升级就完事儿了。后期让科学家们全都躲进星系里面,压榨他们产科研。


                        IP属地:辽宁来自Android客户端27楼2023-11-02 22:34
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                          嗯,刚才在实际测试的时候发现双星系和三星系是造不了巨构的,造不了星环基地,所以大家也不用再憋巨够了,憋出来也造不了,造居住证爆科研吧就。


                          IP属地:辽宁来自Android客户端28楼2023-11-02 23:04
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                            最后总结一下,如果是泽洛先驱者开局那就是简单模式,随便找一个大一点的星系,当别人三十年的打手,然后造上泽洛风暴,摆上两三队t34,就能组成永世堡垒,谁来也不好使,上万倍的天灾来也得死。
                            如果不是要硬玩儿,那就是全星系的找双子中子星系,然后同样的操作,一般来说六百星里面也只有四五个那个样子,全造上居住站,然后同样是上万的天灾,也得蒸发。


                            IP属地:辽宁来自Android客户端29楼2023-11-03 00:03
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                              这不还是看交通,不处于要道的堡垒没啥意义。你费尽心思找个不在要道的最大化星系还不如老实要地防御。
                              泽洛风暴刚出来的版本,原版用这个加舰队防过五十倍天灾。终端出口风暴+飞机防御平台,一个离子炮拉攻击距离,几支舰队在空间站或者后面一点待命作为肉盾,恶魔来多少都会被空间站飞机打光还开不了火,虫群太多的话需要舰队打下手。肃正需要多一点舰队且最好l星系自己能补充。
                              这个方法没法在l星门星系做防御,因为天灾出门就进射程。
                              自己选定的堡垒星系一定要注意超空间中继器的摆放位置,不要自动建造,最好手动建在安全方向。补充的舰队很多都是超空间/l星门出来的,如果在防御作战的时候来犯位置来了自己补充舰队那就是送菜。


                              IP属地:福建来自Android客户端30楼2023-11-03 00:09
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