《英雄联盟》手游目前的匹配和排位机制主要是基于玩家们的个人战绩和游戏行为进行评估,然后根据玩家的胜率、KDA等数据来分配段位。至于你提到的“赢一把输一把”的情况,这可能是因为游戏的匹配系统正在尝试找到一个平衡点,使得双方的获胜机会都相等。这种情况下,你可能会有一些连败的记录,但随着时间的推移,你的隐藏分(ELO)会逐渐调整到一个更合适的水平,从而减少这种情况的发生。此外,自己的心态以及策略选择也很重要,保持良好的心态并针对敌方阵容进行调整也会有所帮助。关于稻草人、老鼠这些超模怪的问题,开发者应该会持续关注游戏中出现的问题并进行修复和调整。但是目前看来这些问题已经得到了一定程度的解决或者被削弱了。《英雄联盟》手游的开发团队一直在致力于优化和完善这款游戏,包括对英雄的能力、游戏平衡性等方面进行调整。因此,可以期待未来他们会继续改进这个游戏的环境。