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回复:我来发永劫无间玩家发明的操作,劫友们来打分来打分

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我的评价是都不如河图四连击


IP属地:江苏来自Android客户端37楼2023-11-03 17:20
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    你会发现博弈半天都是被老六猛蓄猛出带走


    IP属地:四川来自Android客户端38楼2023-11-03 17:21
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      留名


      IP属地:河南来自iPhone客户端39楼2023-11-03 17:38
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        13.火男下劈双冲 通过长兵器下劈较强的吸附性以及火男的双冲衍生的强势打发,现已削弱


        IP属地:浙江来自Android客户端40楼2023-11-03 18:50
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          14.大佛颠勺 利用地形差(高点)做到连续抓人砸人


          IP属地:浙江来自Android客户端41楼2023-11-03 18:54
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            15.弓箭连续钉头,通过弓箭爆头的僵直做到连续爆头,代表不说大家也知道


            IP属地:浙江来自Android客户端42楼2023-11-03 18:55
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              滑步蓄力确实应该说一下


              IP属地:上海来自Android客户端43楼2023-11-03 19:45
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                IP属地:内蒙古来自Android客户端44楼2023-11-03 20:44
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                  俺只知道猛蓄猛出,从来不打连招,高纯度博弈玩家


                  IP属地:贵州来自Android客户端45楼2023-11-03 20:57
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                    16、顾清寒无影剑颠勺


                    IP属地:重庆来自Android客户端46楼2023-11-03 21:49
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                      你要说连招或者博弈的通用机制就说通用机制,带英雄独特机制的打法带上还少一大堆,除了🔥🐶外一大堆颠勺仔,空斩颠勺,风球颠勺,转盘颠勺,跳挠颠勺,还有技能需求最大的憨憨飞影颠勺一大堆,不用说应该都知道是谁吧


                      IP属地:山西来自Android客户端47楼2023-11-03 22:14
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                        高帧低延


                        IP属地:重庆来自Android客户端48楼2023-11-03 22:24
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                          esc 返回大厅 空格


                          IP属地:山东来自Android客户端49楼2023-11-03 23:13
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                            16.滑步蓄力 不仅能减少赶路时间,还能再拉扯中防止被钩的僵直


                            IP属地:浙江来自Android客户端50楼2023-11-04 00:17
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                              17.吐装备苟分胡桃


                              IP属地:广东来自Android客户端51楼2023-11-04 00:18
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