战场评分机制为
讨敌:根据击杀敌方兵种统御计算,
杀将:击杀敌方武将
助攻:协助队友击杀武将
占点:进攻方占点,防守方打断占点都有额外分数,在点里作战也会有额外分数
攻城器械:拆器械,架器械,推攻城车,推撞车
抗伤:承受伤害,格挡的伤害不计算在内
治疗分:给兵种治疗后可以获得治疗分,兵种和武将给予的治疗分数都统一计算,治疗自己兵团不算
这是我自己摸索出来的评分判断机制,所有评分机制都有一个上限值,达到这个上限后,你再怎么操作也不会提高评分
最明显感觉出来的应该是剿匪以及公会任务,部分地图里,杀了三四百,评分也只有950
这些评分的总和加起来不会超过1050,结算排行榜上面的,是达到满分后,先达到的计算在内