个人想法,大家可以讨论,不喜勿喷。
1、首先要稳定号价,保值,根据充值金额回收注销账号,设个上限,1/4价、1/3价回收或者根据强度,或者弄个交易平台,虽然暂时亏一点,但能挽回很多氪佬,长远来看利大于弊。
2、限定车麻烦测试好再上,上了什么强度就什么强度,除非严重影响平衡,不然不要动,并且且必须发公告申明以后不会暗改数据和随便削弱。
3、严厉打击代打和代练,不然排行榜前100全是代打打的,普通人有什么兴趣去排位竞争了,连上线的动力都没了。没了普通人,氪佬氪金给谁看?哪来的优越感了?赏金赛也就是为代练直播量身定制的,你这游戏是做给代练玩的还是普通玩家玩的?
4、撞墙和红漂就现在这样,不要再有任何改动了,以后除非修复bug,不然不要随便动规则。
5、新号可以重点补材料啥的,主要是活动为主,排位越多给的越多。紫色材料那两波补发对游戏的伤害特别大,本来大家辛苦肝排位,肝1350,就为了那15个紫色材料,辛苦做活动冲排位,就为了车神那几十个紫色轮胎,现在你一次性给大家补几百,大家连肝的理由都没了,上线率还不严重下降???
以上个人意见,真的不想这游戏这么快就凉了,挺喜欢这游戏的,再不出补救措施,这游戏真凉了。
1、首先要稳定号价,保值,根据充值金额回收注销账号,设个上限,1/4价、1/3价回收或者根据强度,或者弄个交易平台,虽然暂时亏一点,但能挽回很多氪佬,长远来看利大于弊。
2、限定车麻烦测试好再上,上了什么强度就什么强度,除非严重影响平衡,不然不要动,并且且必须发公告申明以后不会暗改数据和随便削弱。
3、严厉打击代打和代练,不然排行榜前100全是代打打的,普通人有什么兴趣去排位竞争了,连上线的动力都没了。没了普通人,氪佬氪金给谁看?哪来的优越感了?赏金赛也就是为代练直播量身定制的,你这游戏是做给代练玩的还是普通玩家玩的?
4、撞墙和红漂就现在这样,不要再有任何改动了,以后除非修复bug,不然不要随便动规则。
5、新号可以重点补材料啥的,主要是活动为主,排位越多给的越多。紫色材料那两波补发对游戏的伤害特别大,本来大家辛苦肝排位,肝1350,就为了那15个紫色材料,辛苦做活动冲排位,就为了车神那几十个紫色轮胎,现在你一次性给大家补几百,大家连肝的理由都没了,上线率还不严重下降???
以上个人意见,真的不想这游戏这么快就凉了,挺喜欢这游戏的,再不出补救措施,这游戏真凉了。