说个大家经常会忽略的点,WIT做巨人的时候是开门作也是当招牌做的,不仅是倾全社之力而且还有PIG的全力协助,MAPPA做巨人只是社内的一个组,资源工期都不充裕,虽然做出来的效果不如WIT,但从最终季到完结篇后篇水平也在不断进步。其实MAPPA做巨人后半部分是要比WIT有优势的,MAPPA的规模和体量比WIT大得多,人海战术(压榨员工)也是业界第一,在相同工期下作品的完成度肯定比其他公司做要强,CGI水平也比WIT更高。虽说人海战术不好,但巨人后半部分的工作量之大不是随便哪个公司都敢接手的。如果WIT继续做的话,最终季能投入的资源肯定比前三季差的不是一星半点,以WIT当时的财政状况来说可能大家想象中的立体机动装置作画根本就做不出来,更别提地鸣、天地之战这种大场面了,如果当时继续倾全力做巨人的话WIT怕是还没做完就要倒闭了。
其实大家真的应该庆幸,不管是WIT还是MAPPA都是业界顶尖水准的公司,荒木和林佑监督也都是水平很高且对作品十分用心的监督,所以才能诞生出这么一部优秀的动画。
其实大家真的应该庆幸,不管是WIT还是MAPPA都是业界顶尖水准的公司,荒木和林佑监督也都是水平很高且对作品十分用心的监督,所以才能诞生出这么一部优秀的动画。