单体分析
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这里选用的是宝珠配置的仆刀将军,
努力值的话血量10n-1,攻击11n,速度过60线可以快过很大一部分铁臂膀,先手通过钛晶爆发造成重创。选择生命宝珠的原因是:没有背心的大将通常也就能接下两发技能,优先考虑的是输出力度。其次生命宝珠相比于黑色眼睛在倍率更高的同时也能受益于钛晶爆发,恶妖的打击面非常出色,能够重创铁臂膀的同时也不会像振翼发一样被一回合秒杀。这样配置的大将最大的缺点是非常吃钛晶,一般每次选出意味着这一场一定要钛晶它,此外在没有了恶钛晶后,大将无法+1秒杀土地云,这点在实战上需要注意。我也曾经考虑过带铁头,但是铁头并不能击杀健康的火钢,遂放弃。
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目前土地云可以默认讲究围巾,这里只选择将速度加到138线而不是慢速和极速。在我看来围巾土地云只有极速和138速两种配置比较科学,极速下只能快过同类和固执围巾熊,边际效益不大。耐久上能够接除了2个随机数以外的龙豹神速,116+的攻击可以配合钛晶振翼发击杀满血配置的快龙。(252的分配没什么不好的,保证出手权有时候被耐久重要,it depends)
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一只介于中度和重度耐久的眼睛振翼发,速度过189线。耐久的话能在钛晶后接下固执突袭和快龙头带水喷,接除了一个随机数的爽朗水流连打。速度过188线,可以保证在大部分眼镜发内战中处于先手,在这条线上方的振翼发以192速和极速为主,但前者力度不够而后者耐久极差。由于队伍缺乏控速,所以第四招选择冰风,主要用于处理几只围巾精灵,尤其是土地云,有超过50的概率能够直接吹死。
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水鬼椪,沿用的是剑舞型的配置,没有选择加满血而是选择投入大量努力在速度上,155速过固执地龙线(虽然地龙不太常见,主要是不太想和100线拼速,此外155线过顺风过能量鸡,虽然队伍中没有顺风)76+的攻击能锤死不少脆皮发,在钛晶后能够击杀大部分重耐久的发。实数184的血量接近加满,实际耐久还行。看我吗能够给水熊带来足够的压力,和振翼发有那么一点联防性。在暗牌中我没有带看我吗而选择再来一次,因为一般来说这种队的水鬼椪默认看我吗,能多带一个技能制裁强化、保护和击掌也是不错的。
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古玉鱼,这里选择的是肉鱼。在队伍中没有了围巾和顺风,古玉鱼很难以输出手的定位出现在队伍中。在队伍中的定位更加倾向于作为振翼发的配件和在众多空间体系的对策(比如凯奇和花龟)努力值上能接下116+土地云跺脚、头带风速狗岩崩和古剑豹固执圣剑,虽然只有36+的特攻,但等效输出超过了满特攻火钢,依旧不俗。大声咆哮和鬼火能过够削弱特攻和物攻,为后排的收割作出贡献。因为古玉鱼的速度不快,所以更加针对的是慢速输出手(比如点铁臂膀让其无法一回合击杀振翼发,或者是先有环境的吃吼霸,一般不会特别快,因为古玉鱼的输出还不错,不要为了点而点,事实上点鬼火的概率不是很高,可以根据需求换恶波或者挑衅)
124的速度不太讲究,之后可以改成过126线的
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比较常规的铁臂膀。因为选用了156+攻击的版本,所以没有多余努力去跟随时代版本卷速度。至于156+和76+的区别,可能就是重磅冲撞有更高概率一回合击杀冰九尾,其他影响不大,所以看个人需求。血量16n,从上面的分配可以看出,我个人的分配都有一点16n强迫症,好在现在沙暴不是特别多,所以被正义制裁的机会比较少。