资料片龙吟剑最大的败笔就是怪太多,动画慢,即使开加速器也要等半天,1.069版怪的攻防明显减弱了,是时候放弃天道剑决了,开局全体隐身绕后,怪检测不到敌人回合会快速跳过,找到位置集合上完玄冥直接开打,放弃天道后可以学双大招,每个回合都有拿得出手的技能,没聚怪站位比较散,一个大招只能打到三五个怪,这就需要更多的角色上场,基本都是能上多少上多少,有点像打群架的感觉,一个回合很难全秒,残余势力会奋起反击,一局下来我方总会挂掉一两个脆皮,有点牺牲的战斗才有意义,比花时间聚怪然后秒掉有意思.
由于开局就乱杀传统的拉仇恨技能失去了作用,强制拉仇恨就只能靠回血技能,玄天紫罡、天极聚元功、峨嵋大招也有了发挥作用的一席之地.
这种玩法也许才是作者最想看到的.
由于开局就乱杀传统的拉仇恨技能失去了作用,强制拉仇恨就只能靠回血技能,玄天紫罡、天极聚元功、峨嵋大招也有了发挥作用的一席之地.
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