橙子今天想和大家一起聊一下小德这个英雄,因为她独到的颜值和“较难针对”这个特点,又因为在传奇服是曾制霸一时的史诗级泰坦英雄的存在,在怀旧服的人气还是比较高的
。 橙子自己也有持续在养这张卡,这期也借了一个近乎满配的顶级账号为大家做实战测试~虽然人气高,但由于其极大的获取难度,总体来讲小德还是一张冷门卡,橙子先给不熟悉小德的水友们科普一下德鲁伊技能的特别之处。
①两坨肉

大家可以看到,五星德鲁伊的属性面板中,血量达到了24120(带盾的白虎也才2w),同时拥有不错的双抗,本体的生存能力是很够看的。但橙子测试下来,德鲁伊的肉更大程度上来源于小熊的抗伤和战场干扰能力。

小德的二技能自然成长达到80级后,小熊能继承本体73.7%的属性,加上突破1-2的加成,开场小熊就能拥有89.7%的本体属性;在实战中成长四次后,最终形态的小熊更是可以达到119.5%的恐怖的属性继承(粗暴算一下就是开局小熊就有2.16w血,五阶小熊能达到2.88w血),近乎是6打5的局面,相信大家也经常在实战中观赏到小熊吃斧王大,小熊吃天怒箭,小熊吃末日大的名场面。
②优秀的控场
不少德鲁伊爱好者更看重的是她的控场能力,可以搭配进所谓的“拖把流”体系。橙子实测下来拖把阵容的效果并不是很好,但小德的控制能力是毋庸置疑的,以下的三个技能都有极强的控场效果:

四技能大地之怒,是一个软控技能,给到敌方长达5秒的定身效果和持续流血(即中招的英雄无法移动,但可以释放普攻和技能)。定身对于短手英雄是非常大的限制技,尤其是在残局中。如下图,骨王附近没有可以攻击的单位,只能原地罚站5秒(提示:潮汐大招控制也是5秒)。


大招万物复苏,是一个黑屏时间极长的脱手释放性技能,给到三秒的全屏控制和减双抗。大招控场的强大很好理解,而脱手技的特别之处就是,只要大招黑屏放出来,此时即使德鲁伊阵亡,控制效果依然会生效。所以在这种拖时间特点下,尸奶体系几乎无法跟德鲁伊对战,因为必然会战斗超时。

三技能进化之力,小熊进化到五阶之后,可以拥有怒吼技能,释放后恐惧敌人3秒(类似影魔和TB的大招),注定了如果能拖延战斗时长,德鲁伊会是个越来越恐怖的存在。
③德鲁伊的弱点
一共四个技能,三个都是控制,是不是太强了点?当然不,德鲁伊的弱点也相当致命:慢!慢!慢!实战中即使不受到控制和干扰,把小熊升到顶级也得用掉40+秒的时间(一场战斗一共也才90秒啊喂),战斗前期德鲁伊除了抗伤,对战局几乎没有帮助,所以这就必然要求我方前排能站桩这么长的时间,否则即使小熊喂满,战场只剩小德一人也是无力回天的。

看完技能,想必大家也很了解小德的特性了,想要帮助她更好地发挥,橙子有两条思路:①提速!②拖时间!
从这个角度出发,德鲁伊的最佳搭档可以有:冰女(光环提升回蓝,更早开大,同时一身控制,帮助拖延战局),潮汐(身板够硬,外壳解控的特性保证大部分局能开出大招拖延战局),魂守(在拖时间方面,tb的地位也不是盖的)


最后总结一下, 在目前版本下,德鲁伊的打开方式还是比较局限,配队思路可以是为团队提供控制、小熊补充前排坦度、作为坦装后排针对刺客等。
橙子认为,小德这个角色依然是未来可期的,可以想象,以后配合站桩坦克型卡牌,和不怕刺客的后排控制性卡牌,都可以很好地组队。如果仅看当前版本的竞技环境,橙子不推荐大家为德鲁伊投入资源,除非是真爱玩家或歪卡歪的比较多。大家对小德是什么看法呢?欢迎交流!

①两坨肉


大家可以看到,五星德鲁伊的属性面板中,血量达到了24120(带盾的白虎也才2w),同时拥有不错的双抗,本体的生存能力是很够看的。但橙子测试下来,德鲁伊的肉更大程度上来源于小熊的抗伤和战场干扰能力。

小德的二技能自然成长达到80级后,小熊能继承本体73.7%的属性,加上突破1-2的加成,开场小熊就能拥有89.7%的本体属性;在实战中成长四次后,最终形态的小熊更是可以达到119.5%的恐怖的属性继承(粗暴算一下就是开局小熊就有2.16w血,五阶小熊能达到2.88w血),近乎是6打5的局面,相信大家也经常在实战中观赏到小熊吃斧王大,小熊吃天怒箭,小熊吃末日大的名场面。
②优秀的控场

不少德鲁伊爱好者更看重的是她的控场能力,可以搭配进所谓的“拖把流”体系。橙子实测下来拖把阵容的效果并不是很好,但小德的控制能力是毋庸置疑的,以下的三个技能都有极强的控场效果:

四技能大地之怒,是一个软控技能,给到敌方长达5秒的定身效果和持续流血(即中招的英雄无法移动,但可以释放普攻和技能)。定身对于短手英雄是非常大的限制技,尤其是在残局中。如下图,骨王附近没有可以攻击的单位,只能原地罚站5秒(提示:潮汐大招控制也是5秒)。


大招万物复苏,是一个黑屏时间极长的脱手释放性技能,给到三秒的全屏控制和减双抗。大招控场的强大很好理解,而脱手技的特别之处就是,只要大招黑屏放出来,此时即使德鲁伊阵亡,控制效果依然会生效。所以在这种拖时间特点下,尸奶体系几乎无法跟德鲁伊对战,因为必然会战斗超时。

三技能进化之力,小熊进化到五阶之后,可以拥有怒吼技能,释放后恐惧敌人3秒(类似影魔和TB的大招),注定了如果能拖延战斗时长,德鲁伊会是个越来越恐怖的存在。
③德鲁伊的弱点

一共四个技能,三个都是控制,是不是太强了点?当然不,德鲁伊的弱点也相当致命:慢!慢!慢!实战中即使不受到控制和干扰,把小熊升到顶级也得用掉40+秒的时间(一场战斗一共也才90秒啊喂),战斗前期德鲁伊除了抗伤,对战局几乎没有帮助,所以这就必然要求我方前排能站桩这么长的时间,否则即使小熊喂满,战场只剩小德一人也是无力回天的。


从这个角度出发,德鲁伊的最佳搭档可以有:冰女(光环提升回蓝,更早开大,同时一身控制,帮助拖延战局),潮汐(身板够硬,外壳解控的特性保证大部分局能开出大招拖延战局),魂守(在拖时间方面,tb的地位也不是盖的)


最后总结一下, 在目前版本下,德鲁伊的打开方式还是比较局限,配队思路可以是为团队提供控制、小熊补充前排坦度、作为坦装后排针对刺客等。
橙子认为,小德这个角色依然是未来可期的,可以想象,以后配合站桩坦克型卡牌,和不怕刺客的后排控制性卡牌,都可以很好地组队。如果仅看当前版本的竞技环境,橙子不推荐大家为德鲁伊投入资源,除非是真爱玩家或歪卡歪的比较多。大家对小德是什么看法呢?欢迎交流!