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回复:【勇者斗恶龙:宿敌】全职业3星卡介绍评价

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IP属地:福建来自iPhone客户端17楼2023-11-12 14:38
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    石化状态下的手牌不能使用。
    卡面取自DQ6哈桑恢复真身时学会的正拳突。


    IP属地:福建来自iPhone客户端18楼2023-11-12 14:41
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      第8弹
      玫瑰斗士【DQM,战士3星】
      5费3攻7血
      将以我方队长为目标的敌方的攻击和效果等转移到此单位上。
      造成伤害的单位中毒。
      DQM1里植物系最强者,既然小特瑞是战士职业,玫瑰斗士作为战士职业那也说得过去。不过这个紫色配色的玫瑰我还是第一次见,常见的红头黄舌头绿藤的玫瑰本作里是皮萨罗的职业2星。
      效果一言以盖之,就是为队长额外加了7血。不是墙而胜似墙。3/7身材带毒特效实际上可以看成4/7。一张中规中矩的卡,不过什么种族都不带,也没什么构筑需要他。战士说实话不太缺墙。


      IP属地:福建来自iPhone客户端19楼2023-11-12 14:49
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        第8弹
        艾拉【DQ7,战士职业3星,冒险者系,CV今井麻美】
        6费4攻3血(后加强为6费5攻4血)
        召唤时:GET (2)
        BET:为我方队长装备一把随机的武器
        第8弹的新词条:
        GET:获得数枚硬币コイン(衍生特技卡),获得数量在“()”中表示。
        BET:使用硬币后触发的效果。
        艾拉是DQ7中己方最后一个角色,尤巴尔族的舞娘➕战士,颜值队里最高(毕竟就俩女的,另一个公认的村姑)。
        宿敌中这个身板和特效都太弱了,都6费了才4攻3血身材,连法师一发技能都吃不下,关键是装备一把随机武器这个效果实在不行,给了2币灌下去两把1攻的爪类/弓类武器,就等着哭吧。而且强力武器大部分都有一手战吼,艾拉这种切换武器的方式不触发战吼,还好还能触发亡语,不然都更没得混了。
        艾拉亏身材,亏效果,意味着根本没上场的机会,仅能在不死鸟金币战里还能当个稳定的金币来源。后期加1攻1血也没根本解决问题,实在是有愧女角色的颜值。
        本作倒是少数能实现基法和艾拉共同作战/面对面对决的游戏,也算是弥补一下当初的遗憾。


        IP属地:福建来自iPhone客户端20楼2023-11-12 18:03
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          第9弹
          法理斯王子【DQ11,战士职业3星,冒险者,CV岛崎信长】
          2费1攻2血
          己方回合结束时,若此单位处于被阻挡状态,则我方队长➕1气,抽1张牌
          法理斯王子是DQ11的NPC,我没玩过11,不过看这样子,和DQ6,DQ8那俩废材王子应该类似。拿把剑就是战士职业,也算说得过去吧。
          宿敌里法理斯王子身材比较小,但是2费轻,效果又简单强力:只要前面有人掩护挡住他,那么回合结束后➕1气,过1牌,都是战士非常需要的效果。什么卡组都能带一张,无论是本弹主打的11战,或者之后的版本10B奇迹战,真1的大王子战,真2的勇3冒险者战,甚至最后的真3多多战,他都能入队。他也是战士后期最最实用的3星卡。
          如果让我排战士所有3星卡的梯度,那么第3弹的格雷格,第6弹的小特瑞,以及本弹的法理斯王子,就是我的前三人选了。
          法理斯王子宿敌中出场的求饶姿势是土下座。但如果有人挡住他,他的语音和口气就会变得非常嚣张。演出效果挺不错的。


          IP属地:福建来自iPhone客户端21楼2023-11-12 22:28
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            第9弹
            最后之砦的英雄 格雷格【DQ11,战士职业3星,冒险者系,CV小山力也】
            4费3攻5血
            仁王立
            连携:对正面的敌方单位造成2点伤害
            每有一个敌方单位死亡,他的攻击力➕1
            格雷格重制了一遍,新格雷格和老格雷格都有墙,攻防对换。不过他更偏向于解场:连携的效果强制要求队长满气才能发动,如果队长不满气,也可以用勇11的特技发动。新格雷格卡场效果就不如老格雷格。
            单纯外挂一张效果也还行。不过打战士,大家都会自觉分开占位,因此格雷格大多时间都只能打到一个单位,也是他的局限性。
            一般用于11战,勇3战里。其他卡组要用他会有一点卡手,因为战士并不是随时随地满气的。


            IP属地:福建来自iPhone客户端22楼2023-11-12 22:35
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              第10弹
              梅尔文 【DQ7,战士职业3星,冒险者,CV千叶繁】
              3费3攻4血
              贯通
              死亡时:将一张【热石】放在己方牌顶第三张。
              热石:2费特技 在指定的己方格子 召唤一个贯通 仁王立 3攻4血的 最后的希望 梅尔文 然后抽一张卡。
              最后的希望 梅尔文 冒险者 CV同上
              3费3攻4血 贯通 仁王立
              梅尔文也是DQ7的己方其中一个队员,入队的时候整体培养方向也是朝战斗大师之类的物理职业去发展。
              宿敌中是最后一个出场的我方人物(除了DQ7主角没出以外),本体3/3/4贯通身材厚实,死后塞一张热石进牌库第三张的设计方法,参考了同为战士3星的姆多。然后使用热石就可以再叫一个3/4贯通带墙的梅尔文。
              梅尔文没那么多花里胡哨的效果,热石复活也和DQ7一样,算是挺符合原作的一张3星。理论上什么卡组什么模式带他都可以。不过他也影响不到大局,毕竟原作的主角也不是他,他在宿敌里也当不了核心。
              此外单机模式下,热石召唤出来的梅尔文享受不到技能盘上的额外加成。


              IP属地:福建来自iPhone客户端23楼2023-11-12 23:18
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                第10弹
                斧头龙杜兰戈【DQ6,战士职业3星,龙系/冒险者系,CV山口真弓】
                6费6攻5血(第一次上修为5费5攻5血,第二次上修更改效果)
                我方队长攻击后,该单位对随机一列的全部敌方单位和敌方队长造成2点伤害(第二次上修改为该单位正前方的一列和队长)。
                此单位亦是冒险者。
                DQ6里我方的最后一名同伴,特瑞的手下败将,但是实际在游戏中是我方最强的物理角色,自带龙职业。
                DQR中插画采用了sl里绑了条青色围巾的形象。CV是由女声配音,意在指明斧龙的性别是母的,
                她是宿敌当中少有的双种族,既是龙系又是冒险者,挺符合原作,是个让人眼前一亮的设计。龙/冒险者让她可以进入大王子战士/龙战士/勇3战士/多多战士,但她吐火清怪因为太随机了,导致要她解场的时候容易喷歪,到最后因为不稳定的原因,很难入队。第一次上修策划没注意到她的本质问题,仅仅加强身材没用,直到真2弹上修成正面稳定打2后,斧头龙才有进队的空间。
                总体上她的设计不错,效果最后也趋于稳定。是中等左右的3星卡。
                宿敌中有个成就是使用队长特瑞亲自打倒对面的斧头龙,这个成就要做,考虑到斧头龙的出场率,还是有一点难度的。基本上都是找个好友对战刷出来。


                IP属地:福建来自iPhone客户端24楼2023-11-13 12:50
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                  第10弹 DLC
                  恶灵的众神 阿特拉斯 【DQ2,战士职业3星,真3弹追加恶魔系】
                  6费4攻6血(后上修成6费4攻7血)
                  贯通
                  持有贯通效果的我方成员攻击后,阿特拉斯的攻击力➕1
                  死亡后:己方队长装备一把和阿特拉斯攻击力相等的棍棒武器。
                  棍棒 1费2攻1耐久
                  阿特拉斯重置以后还是战士职业,这次主打贯通。不过贯通战士可以算得上是最冷门最没强度的战士构筑之一了,新阿特拉斯也难担大任。后期倒是增加了1血,和老阿特拉斯的身材一样。基本上可以把阿特拉斯看成是死后爆一把高攻的棍棒。要注意的是用阿特拉斯的时候队长不要装备好武器,不然被这把棍棒给顶掉了就得不偿失了。
                  10弹DLC正逢20年新冠疫情爆发,本来三个月一次新卡包的周期,硬生生的多拖了半年,DLC把一些老3星重置一下当新卡拿出来卖也是SE策划无奈下的举动,但是就阿特拉斯这个强度,也能看出卖的效果肯定不能算好了。


                  IP属地:福建来自iPhone客户端25楼2023-11-13 13:13
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                    真1弹
                    流浪的修萨【DQX,战士职业3星,冒险者,CV岛崎信长】
                    4费4攻3血
                    召唤时:对一个敌方单位造成1点伤害
                    对战中,我方队长每攻击一次,造成的伤害➕1
                    修萨的重置版(老修萨是第一弹的中立3星)
                    修萨效果简单粗暴,一般中期下来能打2-3点伤害,是一张单纯的解场牌。如果战士攻击次数多了,那他也能徒手拆7血以上的大随从。
                    冒险者随从让它能进大王子战,勇3战以及多多战。


                    IP属地:福建来自iPhone客户端26楼2023-11-13 20:03
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                      真1弹
                      奥利哈刚龙【DQM2,战士职业3星,龙系】
                      7费6攻7血
                      我方回合中,我方队长攻击力➕3
                      在前排时,我方受到的伤害➖2
                      DQM2的奥龙,在宿敌中出场,能看到他背上的绿洲,效果很帅。
                      能力,效果,身板,相当于是迪兰和玫瑰斗士的综合体,少受伤2点伤害非常不错,让他能够支援队长➕3攻和对面随从交换。龙系让他能够加入大王子战士,龙战士,多多战士。同时也是个非常好的软墙。只可惜费用还是算高,不然能有更多的发挥。
                      在战士所有3星职业卡里实力算靠前的。个人能力强,在斗技场的环境里也有不错的发挥。


                      IP属地:福建来自iPhone客户端27楼2023-11-13 20:11
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                        真1弹 DLC
                        罗许【DQ11,战士职业3星,冒险者,CV桧山修之】
                        5费5攻4血(后上修为4费4攻4血)
                        贯通
                        我方队长攻击后,从牌库里抽取一张冒险者卡
                        连携:我方牌库,手牌,和场上其他冒险者➕1/➕1
                        罗许是DQ11的古代勇者,卡牌插画上和贤者雪妮卡背靠背(雪妮卡的卡面也一样)。两者起初都是5费,5攻4血和4攻5血的身材。
                        罗许主要的效果为全冒险者卡能力➕1攻1血,这个效果和444贝壳老头的效果其实一样的。不过要发动他需要满气连携,而想要抽卡就需要队长攻击。理论上可以同时顺利达成这两个效果,不过实际罗许用下来会发现卡手的问题:他卡牌构筑只适合进11战或者勇3战。连携适合进11战的队,问题11战的冒险者并不多,而且队长技的发动挺考虑时机,为了强抽一张冒险者,而浪费了勇11潜在的连携回1mp,这种行为堪比捡了芝麻丢了西瓜;如果进勇3战,冒险者倒是不缺了,问题是勇3战士的气可不是随时随地满的。总的说下来就是卡手。
                        因此后来把罗许上修成4费4攻4血,缓解了卡手的问题。不过这么一来,罗许又和444贝壳老头身材一致,而且他的身材从此就比雪妮卡小了,会被雪妮卡白吃。这么看起来,设计还挺妙的?


                        IP属地:福建来自iPhone客户端28楼2023-11-13 20:28
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                          真2弹
                          欧鲁特加【DQ3,战士职业3星,冒险者系,CV东地宏树】
                          3费3攻3血
                          贯通
                          死亡时:从我方牌库中抽一张冒险者卡,那张卡都费用➖1
                          DQ3主角的父亲,卡面采用了复刻版的形象。发型和他孩子勇3很像,贯通中少数拿斧头作为武器的。
                          效果很纯粹简单,亡语抽一张冒险者卡并减费,在勇3卡组里非常好。勇6战里可以拿来钓其他特定的核心冒险者,例如同一版里的梦占师米蕾尤,可以达到检索加强的效果。


                          IP属地:福建来自iPhone客户端29楼2023-11-14 09:23
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                            真2弹
                            梦占卜师米蕾尤【DQ6,战士职业3星,冒险者系,CV田中里惠】
                            4费4攻5血
                            熟练度(0)
                            技能链接:抽1张卡,那张卡的费用➖1
                            ④召唤时:对全部敌人造成2点伤害,我方队长回7血(后来下修:④召唤时:对敌方全部随从造成2点伤害,我方队长回5血)
                            米蕾尤的重置版,旧米蕾尤是占卜师的最早3星卡,因为和特瑞是姐弟俩,本弹做成了战士职业3星。梦占卜师则是米蕾尤的师傅古兰玛兹的称号。
                            几个名词解释:熟练度(n):真2弹新增,我方队长使用蓄力技后,熟练度上升(初始为0,上限为8),达到指定值后能发动相应的效果。
                            技能链接:发动一次蓄力技后能发动的效果。
                            新米蕾尤在熟练度达到4的时候可以发动全场打2➕队长回7的效果,相当于发动一张超必中下的太阳塔罗牌,而且还能打脸,这连太阳塔罗牌都做不到,而发动技能链接后抽一张牌并费用➖1则结合了古兰玛兹的部分效果,也非常强力。可以算得上是勇6熟练战里的核心3星卡,解场回血斩杀过牌4者都能兼顾。不过因为非熟练战卡组里要达到熟练度4还是有一点难度,因此新米蕾尤进勇3战只能做一个冒险者挂件,效果并不比勇6战好。
                            后面DLC新增的卡又是和勇6熟练战配合的,熟练战一跃成为环境T1卡组,所以新米蕾尤被削弱了,2伤不能打脸,回血也少了2,里外里差了4点伤害,对她来说影响还是很大的。我自己感觉米蕾尤并没有到非常破坏环境的地步,熟练度4就注定了她的适用性较窄。


                            IP属地:福建来自iPhone客户端31楼2023-11-14 12:39
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                              真2弹DLC
                              兹波【DQX,战士职业3星,冒险者系,CV丸山壮史】
                              4费4攻3血
                              应援 仁王立
                              熟练度(0)
                              ①HP➕2
                              ③此单位只受到战斗伤害
                              ⑤下个对手回合结束前,该单位受到伤害➖2
                              应援:出场后队长蓄力值➕1
                              DQX的角色,没玩过,长得一看就像战士。
                              真2弹DLC新增的角色,熟练度分三个阶段,1非常容易达到,3努力下也可以,5基本上只能在熟练战里稳定发挥。他在熟练战体系下非常强力,3熟练度就相当于445墙➕一口气,而且还带了个魔免,已经超模到姥姥家了。5熟练度完全体,让他堪比旧格雷格➕自身魔免的豹子,强制卡场一回合。当然弱点也不是没有,魔剑士的封印就天克他。不过抢一回合节奏已经能让战士做非常多事了。就凭他一口气,能让战士多机会放一次技能,也足够让他稳居熟练战的核心地位了。
                              如果入勇3战构筑的话一般熟练度最多到3,效果稍微差一点。
                              兹波出来一个月后真3弹开启,再过一个月就宣布关服,所以兹波强力不假,不过已经没时间让他有更好的发挥了。


                              IP属地:福建来自iPhone客户端32楼2023-11-14 15:59
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