后摇比命都长,太刀的见切必须派生,又因为那个比命还长的后摇,你人已经反应过来了,游戏里的哑巴反应不过来硬吃龙的招。然后被打倒地,起身又有一个比命长的前后摇,然后被龙压起身。
龙更是一个大粪,炎龙王往前一拱前爪一拍根本没有前后摇,比猎人的任何招都快,你站在龙旁边就是会硬吃,然后倒地,然后因为起身前后摇吃一套小连招直接猫车。吃不吃猫不猫全看运气。
更别说晕厥这种设定,这种设定作为“怪猎游戏特色”有什么意义吗?贴近现实?现实能出现这种情况?被人打了冒金星动不了很真实?游戏性?除了凑耐晕厥技能还有什么游戏意义?想出了一个答案然后出问题?
这游戏为什么难?因为主角性能就是个比不死人症状轻点的帕金森。但凡龙的前后摇调得快一点,出招随意一点就是大粪。打这种大粪就是靠你运气好,靠嗑药,靠做出好装备能抗下这一招?这有什么意义?
动作游戏是可以见招拆招的,而不是看什么狗屁运气,去吃那种靠操作根本处理不了的伤害然后被罚站、僵直、倒地以及比命长的前后摇被炎火龙炎妃龙一个飞扑拱几下喷个火一套丝滑小连招猫车送走。
仁王可以配个绝境一滴血连战三个妖怪,靠操作处理掉所有敌方的动作不受到伤害,怪猎靠什么?靠200血+13颗秘药跟龙比谁的血条长吗?

龙更是一个大粪,炎龙王往前一拱前爪一拍根本没有前后摇,比猎人的任何招都快,你站在龙旁边就是会硬吃,然后倒地,然后因为起身前后摇吃一套小连招直接猫车。吃不吃猫不猫全看运气。
更别说晕厥这种设定,这种设定作为“怪猎游戏特色”有什么意义吗?贴近现实?现实能出现这种情况?被人打了冒金星动不了很真实?游戏性?除了凑耐晕厥技能还有什么游戏意义?想出了一个答案然后出问题?
这游戏为什么难?因为主角性能就是个比不死人症状轻点的帕金森。但凡龙的前后摇调得快一点,出招随意一点就是大粪。打这种大粪就是靠你运气好,靠嗑药,靠做出好装备能抗下这一招?这有什么意义?
动作游戏是可以见招拆招的,而不是看什么狗屁运气,去吃那种靠操作根本处理不了的伤害然后被罚站、僵直、倒地以及比命长的前后摇被炎火龙炎妃龙一个飞扑拱几下喷个火一套丝滑小连招猫车送走。
仁王可以配个绝境一滴血连战三个妖怪,靠操作处理掉所有敌方的动作不受到伤害,怪猎靠什么?靠200血+13颗秘药跟龙比谁的血条长吗?
