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完成工作后比较无聊,设计的日本战国杀

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之前看到吧内有前辈提出日本战国杀的构想,正好自己也是太阁的拥护者,于是自己想了想。
不过回去自己想来,觉得前辈提出分为安土(织田信长)、桃山(丰臣秀吉)、江户(德川家康)和群雄4大势力,总觉得群雄有很多优秀人物限于名额没有办法入选,而江户则有滥竽充数之嫌。
所以我决定把阵营分成东国、西国和安/桃/江三大势力。


1楼2010-08-26 13:25回复
    先写写关于基本牌的设计:
    突击:相当于"杀";
    铁壁:相当于“闪”;
    干饭:相当于“桃”;
    茶:相当于“酒”;
    关于“火杀”和“雷杀”我决定用以下两种来代替:
    赤备突击:使用“赤备突击”时对方需抽牌判定,如果为红色,则直接命中(相当于三国杀里马超的技能“铁骑”);
    影武者突击:使用“影武者突击”时对方的防具无效,并且需抽牌判定,如为黑色,则直接命中(相当于是“青钢剑”+黑色版的“铁骑”)。
    


    3楼2010-08-26 13:31
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      接下来是计策(相当于锦囊):
      一向宗一揆:相当于”南蛮入侵“;
      五月雨击:相当于“万箭齐发”;
      错乱之术:相当于“乐不思蜀”;
      望炊之术:相当于“无懈可击”;
      刀狩令:相当于“借刀杀人”;
      天下人:相当于“五谷丰登”;
      墨俣一日城:相当于”无中生有”;
      一骑讨:相当于“决斗”;
      宴会:相当于“桃园结义”;
      稻叶山袭取:相当于“顺手牵羊”;
      一国一城令:相当于“过河拆桥”;
      红莲之术:相当于“火攻”;
      啄木鸟战法:相当于“兵粮寸断”;
      另外我稍微修改了一下“铁索连环”和“闪电”:
      (铁索连环)三国同盟:令一名角色与其两侧的两名角色结成同盟,如同盟中的甲方对乙方使用“突击”或伤害性计策,则丙方需对甲方发动“突击”,如丙不发动突击,则丙方须弃两张手牌,之后甲方亦须弃两张手牌,同盟解除;
      (闪电)信长包围网:受到该计策影响的角色须在回合开始时抽牌判定,如为黑桃,则所有可以攻击该角色的的人物均须对其发动“突击”,不发动“突击”者须弃两张手牌。
      


      4楼2010-08-26 13:49
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        初步拟订的名单:
        东国:伊达政宗、上杉谦信(主)、北条氏康(主)、风魔小太郎、武田信玄(主)、高阪昌信、山县昌景、马场信房、真田幸村、山本堪助、今川义元(主)、斋藤道三、朝仓义景、鬼姬、上泉信纲、武田信繁、最上义光、佐竹义重、上杉景胜/直江兼续、真田幸隆/真田昌幸;
        西国:岛津义久(主)、岛津义弘、立花道雪、高桥绍运、长宗我部元亲(主)、毛利元就(主)、宇喜多直家、本愿寺显如、杂贺孙一、浅井长政、三好三人众、石川五右卫门、千利休、足利义昭(主)、百地三太夫、小早川隆景、吉川元春、出云阿国、松永久秀、柳生宗严;
        安土/桃山/江户:织田信长(主)、丰臣秀吉(主)、德川家康(主)、明智光秀(主)、柴田胜家、前田庆次、前田利家、本多忠胜、丹羽长秀、阿市、宁宁、浓姬、黑田官兵卫、竹中半兵卫、服部半藏、九鬼嘉隆、森兰丸、加藤清正/福岛正则、石田三成、岛胜猛/大谷吉继;
        3大势力,每一势力4主公16家臣,一共60人。


        5楼2010-08-26 14:11
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          想法不错哟


          7楼2010-08-26 14:22
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            本多忠胜(4血1技能):
            无伤:本多可将“突击”当作“铁壁”,“铁壁”当作“突击”使用。
            分析:原形就是赵云(其实日本战国时很多人都号称“战国的某某”,比如织田和曹操、前田庆次和吕布、竹中和郭嘉...所以说这些人的技能好想,只要照抄就是了)。
            本多是德川手下第一猛将,作为敌对方的武田信玄曾经称赞他是德川的“三宝”之一,德川军中亦有“进也本多,退也本多”的说法,说明他不仅善于打冲锋陷阵的硬仗,也善于为败退的德川军打断后的恶仗(不得不说,德川一辈子打了那么多败仗,居然都没有挂掉,最后还把织田和丰臣都熬死了,里面是很有本多的功劳的);而最奇妙的,是说他从来没有挂过彩,而本多之死则更加奇妙:老大年纪没什么事情去搞木雕艺术,结果割伤手指,得破伤风死了。
            所以,这种能进能退的特点,再加上如此令人憋屈的死法,真的是和子龙哥如出一辙。


            10楼2010-08-26 14:36
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              本多应该相当于吕布 真田相当于赵云
              我是说艺术形象


              IP属地:上海11楼2010-08-26 14:40
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                一堆破县城子出什么游戏。 吹得神乎其神的一堆NB武将连李成梁他小儿子都没打过,话说战国时期能死几千人的战役都是大仗了。别迷信那帮小日本了,中国的好玩意比倭寇多了几万倍。


                IP属地:北京12楼2010-08-26 14:41
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                  前田庆次(4血1技能):
                  倾奇:任何针对庆次的“一骑讨”均视为由庆次发动;庆次的“突击”需要用两张“铁壁”才能抵挡;与庆次“一骑讨”时需要出两张“突击”。
                  分析:吕布......
                  前田庆次号称是“战国第一倾奇者”,枪挑佐佐成政却又释而不杀、离开叔父前田利家成为浪人、投奔上杉家与直江兼续结成生死之交、关原大战时在副战场率8人杀退最上2万大军的追击......前田的所作所为每每出人意表,但却又在情理之中。人称其勇武宛如吕布(而且同样很讨女人喜欢),忠义守信则更在其上。
                  另外说一句:我个人觉得三国杀的吕布略显有一些弱,所以我才给前田加了一条“任何针对庆次的‘一骑讨’均视为由庆次发动”,这样一来前田就不会在没有“突击”的情况下遭到他人的“一骑讨”而受伤害了(除非对方预先准备好了2张“突击”)。


                  13楼2010-08-26 14:50
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                    石川五右卫门(4血1技能):
                    妙手:每回合如放弃摸牌,则可从任意两名角色那里个抽取一张手牌。
                    分析:照抄张辽。
                    石川是战国时代著名的大盗。作为忍者他好象过于热衷偷东西,反而对其他很有前途的方向(比如象服部那样投奔个好老板然后就成了带刀)荒废了。结果到了最后还犯了众怒,被丰臣秀吉捕获后,在京都的三条河原,扔到大锅子里给煮了。
                    既然他是大盗,那就应该给他弄个偷东西的技能,但“稻叶山夺取”因为事件的知名性而预定给了竹中,所以就让他和张辽一样了。


                    14楼2010-08-26 14:57
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                      本多形象是三国的吕布,真田幸村才是赵云。前田··没有任何相像的武将。


                      15楼2010-08-26 14:57
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                        柴田胜家(4血1技能):
                        背水:如柴田摸牌时只摸1张,则本回合使用“突击”和“一骑讨”造成的伤害+1;
                        分析:许褚。
                        柴田在织田手下号称“四天王”之一,织田军中有“进攻柴田”的说法,意即柴田作战勇猛,有进无退,和许褚的形象类似,都是不计后果,勇猛无比但有勇无谋的类型。
                        但他历史上的那次背水作战却是相当失败,因为对面遇到了一个不仅比他会拼命,而且还狡猾到极点的角色——上杉谦信。结果被海扁了一顿不说,还弄得上杉感叹“听说织田军于设乐原大破武田,我以为其均是天兵神将;今日一见,其行军布阵,如同儿戏”;如果不是上杉不久生病死了,那他这次败仗就要引来上杉的大军,他老板织田非气昏了不可。
                        


                        16楼2010-08-26 15:07
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