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一个困扰我很多年的问题,赛的强化数值是怎么算的。

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一个困扰我很多年的问题,赛的强化数值是怎么算的。
早期的时候有人说强化一级是固定120数值。 后面又听说是乘百分比,比如强化一就是x1.5 。如果按照后面的说法那超车速的门槛好像低的甚至不需要刷速 。如果按照前面的说法那又显得好像经过了十几年的发展现在的玩意就比上古精灵多了个全属性+1,而且刻印等各种加成还吃不到强化带来的额外收益,感觉又没个什么鸟提升。


IP属地:四川来自iPhone客户端1楼2023-11-14 02:06回复
    赛尔号的强化数值计算方式是一个复杂而多变的过程,具体取决于游戏中的不同设定和规则。在早期的时候,确实有人说强化一级是固定120数值的增强,但这并不一定准确。随着时间的推移和版本的更新,游戏的机制可能发生了变化,导致强化的方式和比例也发生了改变。因此,对于具体的强化数值计算方法,最好的建议是通过查阅最新的官方文档或者参考其他可靠的游戏指南来获取最准确的答案。至于你提到的超车速的问题,这可能是由于游戏中速度的计算公式比较复杂所致。一般来说,速度的能力值是根据精灵的基础属性和装备等因素综合计算的,并不是简单的乘法或加法运算。此外,不同的版本可能会有不同的计算方法和加成效果,所以需要具体情况具体分析。关于刻印等加成是否能吃到强化带来的额外收益问题,这也是需要考虑多个因素才能确定的。例如,有些刻印可能会提供额外的属性加成或者技能伤害提升等等,这些可能与强化的效果相互叠加,但是如何相互作用则需要进行详细的测试和分析。总的来说,要想获得更深入的了解和理解赛尔号这款游戏的相关机制和细节,建议您通过多种渠道进行学习和探索。可以尝试阅读相关的攻略文章、参与社区讨论以及与其他玩家交流心得体会等方式来不断提升自己的游戏水平和对游戏的理解能力。


    2楼2023-11-14 02:16
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      这样回答你吧,精灵在战斗里的能力值会跟进强化属性的段数改变,具体公式:属性值x〔(1+强化段数)/(1+弱化段数)〕


      IP属地:江西来自Android客户端3楼2023-11-14 02:25
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        强1=3/2倍能力值,强6=4倍能力值
        弱1=2/3倍能力值,弱6=1/4倍能力值


        IP属地:安徽来自iPhone客户端4楼2023-11-14 02:58
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          攻击强化+1,即是(2+1)/2,也就是3/2,也就是基础的150%,在游戏中的体现便是原本造成100点伤害,额外获得了50点的伤害,可以造成150点伤害,+6是(2+6)/2,也就是最高4倍。
          速度弱化-6,即是2/(2+6),也就是2/8,也就是基础的25%,在游戏中的体现便是原本拥有100点速度,失去了75点速度,剩余25点速度
          而命中率的能力等级变化独立于其他的能力等级变化:-6到+6分别是0.25、0.35、0.45、0.55、0.7、0.85、1、1.5、2、2.5、3、3.5、4
          内容转自b站up主【赛尔号对战基本知识——能力等级-哔哩哔哩】 https://b23.tv/YYXmvDw



          IP属地:广西来自Android客户端5楼2023-11-14 03:10
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            H5有官方自己发布的详细说明,可以去H5看看


            IP属地:辽宁来自Android客户端6楼2023-11-14 09:28
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              +3


              IP属地:辽宁来自Android客户端7楼2023-11-14 09:29
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                IP属地:山东来自Android客户端8楼2023-11-14 09:29
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                  这么说,和宝可梦一样


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2023-11-14 12:50
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                    IP属地:山东来自Android客户端10楼2023-11-14 15:07
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                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2023-11-15 14:22
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