一、加入装备图鉴玩法
二、加入世界BOSS玩法
三、加入返利镖车玩法
四、加入“烧画”玩法(天藏建筑、历史人物、天藏动物、雕塑艺术),通过烧画可以刷怪,有几率刷出金兔,可以兑换元宝/返利。
五、加入斗笠兑换玩法,用终极宝石和终极盾牌,可以换斗笠。自此宝石碎片和盾牌碎片也永存价值
六、重头戏(绝对原创 本次更新重头大戏)
通过祝福油、天赋、书页、日月精华、声望、部分套装,来进行满级后的巅峰玩法
擒龙手、定身符、神圣护体盾,也将随着玩家的巅峰面板全面飘红来实现。
七、加入极品淬炼玩法,玄铁也一直在产出,淬炼也属于后期玩法。
八、加入经济实惠的月卡,平民玩家买月卡也可跟上大部队,日冲也做了一些更有价值的调整。
九、守心山庄的武器均得到小幅提升,部分套装属性小提升。
新增武器直接暴出的:漫步剑、紫灵法杖、无极斩、血狂屠、毒影、火海之主、金蛇剑
新增合成武器:黄金审判、降龙杖、落英剑、无双、逆魔、上灵剑
打造一个完美的,充满惊喜各有特色的天藏兵器谱,这的确让人热血沸腾。
十、攻城奖励降低为8万元宝,但是增加服务器开放一个月,提交头像自由攻城。
极大的增加城主的每日奖励/日冲福袋、机缘书、玄铁 ,这些奖励充米的话大致30RMB一天。
极大的丰富,游戏后期玩家自由攻城的乐趣,而非只攻城一次。
十一、增加狂暴玩法,1000元宝可以开启狂暴、击杀者可以获得500元宝,游戏后期PK乐趣。
十二、增加每日奖励玩法,轻松完成一些日常,获得更多奖励。
十三、增加新地图“玛雅神殿”,充值500元玩家可以进入,怪物更集中一些,爆的和外面一样。 我们期望玩家60级以后,真正的玩家可以有一些稍微更效率一点打装备和材料的地方。
这些地方再发生一些拼抢,从而激发一些游戏的激情。
十四、增加顶级装备的合成,五个独孤可以合成一个独孤“真”,为今后做好铺垫。
十五、新加入了一些新的勋章,制作界面也更加美观。
本次更新,绿洲弥补了所有的短板,成为一个有独特框架的,高成熟度的游戏。增加很多拼抢的契机,地点,奖励的刺激。
游戏很多新的内容,使得游戏在未来很长的时间,都会焕发新的生命力。
也会带给玩家全新的体验。
游戏也将再次大力的推广,我们会努力让这个3年寿命的游戏有一个更好的未来。
绿洲神途工作室
二、加入世界BOSS玩法
三、加入返利镖车玩法
四、加入“烧画”玩法(天藏建筑、历史人物、天藏动物、雕塑艺术),通过烧画可以刷怪,有几率刷出金兔,可以兑换元宝/返利。
五、加入斗笠兑换玩法,用终极宝石和终极盾牌,可以换斗笠。自此宝石碎片和盾牌碎片也永存价值
六、重头戏(绝对原创 本次更新重头大戏)
通过祝福油、天赋、书页、日月精华、声望、部分套装,来进行满级后的巅峰玩法
擒龙手、定身符、神圣护体盾,也将随着玩家的巅峰面板全面飘红来实现。
七、加入极品淬炼玩法,玄铁也一直在产出,淬炼也属于后期玩法。
八、加入经济实惠的月卡,平民玩家买月卡也可跟上大部队,日冲也做了一些更有价值的调整。
九、守心山庄的武器均得到小幅提升,部分套装属性小提升。
新增武器直接暴出的:漫步剑、紫灵法杖、无极斩、血狂屠、毒影、火海之主、金蛇剑
新增合成武器:黄金审判、降龙杖、落英剑、无双、逆魔、上灵剑
打造一个完美的,充满惊喜各有特色的天藏兵器谱,这的确让人热血沸腾。
十、攻城奖励降低为8万元宝,但是增加服务器开放一个月,提交头像自由攻城。
极大的增加城主的每日奖励/日冲福袋、机缘书、玄铁 ,这些奖励充米的话大致30RMB一天。
极大的丰富,游戏后期玩家自由攻城的乐趣,而非只攻城一次。
十一、增加狂暴玩法,1000元宝可以开启狂暴、击杀者可以获得500元宝,游戏后期PK乐趣。
十二、增加每日奖励玩法,轻松完成一些日常,获得更多奖励。
十三、增加新地图“玛雅神殿”,充值500元玩家可以进入,怪物更集中一些,爆的和外面一样。 我们期望玩家60级以后,真正的玩家可以有一些稍微更效率一点打装备和材料的地方。
这些地方再发生一些拼抢,从而激发一些游戏的激情。
十四、增加顶级装备的合成,五个独孤可以合成一个独孤“真”,为今后做好铺垫。
十五、新加入了一些新的勋章,制作界面也更加美观。
本次更新,绿洲弥补了所有的短板,成为一个有独特框架的,高成熟度的游戏。增加很多拼抢的契机,地点,奖励的刺激。
游戏很多新的内容,使得游戏在未来很长的时间,都会焕发新的生命力。
也会带给玩家全新的体验。
游戏也将再次大力的推广,我们会努力让这个3年寿命的游戏有一个更好的未来。
绿洲神途工作室