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有没有大佬懂CK那么多AI是怎么同时运行的

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RT,例如我是个西欧领主,我可能从867到1453都和东南亚地区的领主没有接触,但如果我切换到他们的宫廷,甚至切换到他们领地内的一个小伯爵,发现他们还是会有着自己的事情在做,有战争有暗杀有勾引,领地内部也有派系,想问一下这么多AI是怎么同时运行的呀,像文明系列的AI一多就容易卡爆,P社难道有什么黑科技么


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2023-11-16 00:37回复
    ck中后期人多了也卡呀,ck2黑死病就有给CPU减负的效果


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2023-11-16 01:19
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      IP属地:韩国通过百度相册上传3楼2023-11-16 01:21
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        我原来10400F顶不住,换了13700K玩到后期地盘太大也一样卡。


        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2023-11-16 05:31
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          答案是“固所愿也,不敢请耳”
          蠢驴从CK3开始抛弃了祖传单核,当然人太多还是卡


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2023-11-16 05:39
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            人多了还是会卡,没有什么黑科技


            IP属地:上海6楼2023-11-16 06:46
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              后期还是会卡的,过于城市化了。等大汗dlc出来优化一下人口


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2023-11-16 06:56
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                人多还是会卡,但事实上玩家面对的永远是一个ai


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2023-11-16 07:30
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                  你没卡过么


                  IP属地:北京来自Android客户端9楼2023-11-16 07:57
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                    网状拓扑


                    IP属地:湖北来自Android客户端10楼2023-11-16 09:30
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                      未来会有黑死病这种黑科技


                      IP属地:北京来自Android客户端11楼2023-11-16 09:54
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                        所以人多了会卡


                        IP属地:福建来自Android客户端12楼2023-11-16 09:55
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                          每个角色从一出生就被分配了各种事件链,然后事件触发事件,系统不用关心具体每个角色要干什么,只需要按照事件的触发规则,ai的行为设定执行就可以了


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2023-11-16 10:05
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                            AI也分重要程度的,大致可以分为有地的,有职位的,无地的
                            ai点事件也不是秒点,都是隔几天,这也是合理降频
                            还有就是ck的ai倾向于与有关系者(朋友、仇敌等等)和附近的玩家/ai互动,不像文明到了后期全探完之后会把所有其他ai全算一遍,不过p社后期一样卡


                            IP属地:浙江来自Android客户端14楼2023-11-16 10:12
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                              伯爵级以上(非共和神权)的人物会有AI运算完成一些选择事件之类的简单操作,其他人物不会主动操作。


                              IP属地:江苏来自Android客户端15楼2023-11-16 10:32
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