其次 力量型英雄里面 有大树的 大自然的掩护和沙王的 沙尘暴大自然的掩护:改变一个友方单位的外形,将他掩于树林之中。他进入隐身状态,直到他攻击、使用技能或者离开树林周围。
这个技能优点是可以对队友使用 但缺点也很明显 离开树的周围就不行了
曾经看过一个视频 一个骷髅王带了30多棵吃树 推中2塔前先把树给吃个精光 对面2个英雄一下暴露在天灾军团面前 然后被OOXX
另外这个技能对自己的优点是 可以在隐身的时候使用某些技能
也就造成了OMG中的BUG存在:此技能加某些法球技能 无限攻击不现身。
作用很大 团战先手或者逃跑的时候都可以 还可以对友军释放这点 使大树也有辅助的潜质...沙尘暴:沙王制造一场可怕的沙尘暴,扬起的沙尘使敌人无法看见沙王的踪迹,同时造成伤害
SK的沙尘暴是小技能中理论伤害相当高的...
到4J后可造成80*80的伤害 - - 虽然实现的可能性等于0
沙尘暴在改版后升到4J的时候那1.5S的退出隐身时间对SK的提升时毋庸置疑的
在没有跳刀的时候 完全可以 E R C 利用敌人的反应时间 将大给放出来而不被打断 当然 也就能在新手面前使用 玩多了后那0.5S的时间 完全可以将其中断
评价:前期的霸线兼AOE技能 后期基本除了逃跑和为了放大作准备 别的作用不大