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有点魔怔的三塔式结构

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被鼠鼠的寻路折磨疯了,控制欲UP↑UP↑
多次改造,最终鼠鼠的城改城了现在的鼠王城三塔版,
从三个模块往上独立拓展,
鼠鼠的路线被严格控制,强制使用迅捷交通,
人人都住独立单间带卫浴,极致效率,
物资存储集中不费脑子,又可向下拓展,
也保证了娱乐建筑覆盖范围,
缺点就是费材料,费地方,
考虑后续装饰的空间,就只能每个房间往不是电梯的方向扩张几格了。


IP属地:湖北1楼2023-11-16 11:42回复
    建筑的开工率能达到多少哇


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2023-11-16 12:45
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      为了美观实际上牺牲了部分效率,感觉大差不差


      IP属地:辽宁来自Android客户端4楼2023-11-16 16:20
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        14床够吗


        IP属地:四川来自Android客户端5楼2023-11-16 17:14
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          底下两层轨道意义何在?


          IP属地:北京来自Android客户端6楼2023-11-16 21:23
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            用的Excel吗?


            IP属地:海南来自Android客户端7楼2023-11-17 23:14
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              铁轨比较慢,我选择全冰砖娱乐仓库卫生一体化然后电梯连接每一层,靠近电梯的用冰砖


              IP属地:上海来自Android客户端8楼2023-11-23 17:16
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                无论怎么改,都是拆了东墙补西墙,拿工作鼠鼠交工说,不是送产品的距离远就是拿原料的距离远,这两点如果都不远。那必然是供应方和需求方远。无论怎么弄,只要是自家的生产线就是顾头不顾尾怎么都完善不了,想要把物流和仓储都搭配的全都不远,那就得靠大量的运输站去搬运物资,但是现阶段运输站又只能一对一的运输,不能多仓库兼顾,本身游戏里的生产线又是多重上下线设定。虽然官方有配套的设定,哪个工作站都可以具体设定到去哪个仓库买原材料卖成品,但是治标不治本。怎么布局都非常难受。更甚者,每种生产设施的大小又不统一,产量又不能根据建筑升级提升,只能扩规模,我尝试了好多次。反正就是无论怎么布局,总有让你难受的点。
                更不用说这么多建筑,但是唯独缺少供应类建筑。食物和生活用品就没有一个集中供应的地方,还得靠玩家自己去设定仓库配套,不然有物资他们也不去买。
                加上虽然有外贸设定,但是又不是所有的物资都有进出口,而且外贸的周期又根据地图不同,有长有短。看似随机好像有肉鸽成分,跟随机地图一样。其实就是多此一举徒增麻烦而已。
                进出口倒是可以直接指定仓库,不需要鼠鼠们的物流参与,这样靠进出口搭配相应的中间加工。这部分的物流就相当舒服了,但是进口和出口周期又肯定会不一样,规模生产又得看情况。
                本来以为可以安心种田,结果得打仗。刚不用为了打仗操心,又得弄外贸。忙来忙去发现,无论怎么弄,鼠鼠们都挺开心,就女王一个人心烦。人家该上班上班该摸鱼摸鱼,病了医生扶,饿了吃困了睡,没钱张嘴要。咱们是打工打了半天。心都操碎了还停不下来


                IP属地:黑龙江9楼2023-11-24 11:03
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