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不知道吧里有没有人跟我一样

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脑:这一次我一定要造一个好看到爆炸的个性化现代大都市
手:开始熟练地画格子城
脑:这一次就先定个小目标吧,发展到30万人
手:人口过10万了,新档启动!


IP属地:贵州来自Android客户端1楼2023-11-16 13:50回复
    手:你脑袋空空如也怪我
    脑:你笨手笨脚好意思说


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2023-11-16 14:34
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      真实,到现在俩电脑已经七个城市了


      IP属地:黑龙江来自Android客户端3楼2023-11-16 14:48
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        一个档,只要经济没有彻底蹦,就不要开新档,我昨天20万人,硬是把初期6万人的老破小城区拆了,来了个只有高密度住宅和高密度办公的新社区,人口掉到14万,之后补贴办公税收和高教育人才慢慢涨到18万多了


        IP属地:湖北来自iPhone客户端4楼2023-11-16 15:48
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          确实,玩到后面根本不想拆,不拆又不能改善交通,搞个快速路随便链接一下又丑的要死


          IP属地:江西来自Android客户端5楼2023-11-16 16:38
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            主要是前期又没有多余的钱规划道路,等不差钱的时候已经是一坨了又懒得再折腾,什么时候不影响成就的经济mod出来就好了


            IP属地:湖南来自Android客户端6楼2023-11-16 20:53
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              不开无限金钱前期没钱考虑交通问题,赚钱多了又不想拆旧城区重新规划交通,说白了就是懒!


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2023-11-17 08:25
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                可以在地下搞路网



                IP属地:黑龙江来自Android客户端8楼2023-11-17 08:50
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                  CPU:夺少?!你说夺少?!


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2023-11-17 09:37
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                    我差不多10万人的城被我拆完了只剩几百人重新造……


                    IP属地:广东来自iPhone客户端10楼2023-11-17 15:14
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                      你这城市看起来马上就要被冰川埋了


                      IP属地:重庆来自Android客户端11楼2023-11-18 06:44
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                        这山被挖的…如果一个城市完全是平的也不自然


                        IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端12楼2023-11-18 10:28
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                          旧城区的不要升级密度,因为路网不支持这么高的容量。解锁中密度就画一个新区安置中密度,解锁高密度同理。这样既能解决交通问题,还能让城市错落有致。


                          IP属地:湖北来自Android客户端13楼2023-11-18 12:10
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                            另外不要一有需求就划区。需求是个无底洞,没有需求才有问题。


                            IP属地:湖北来自Android客户端14楼2023-11-18 12:11
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                              我就是这想法,人口没超过10完


                              IP属地:四川来自iPhone客户端15楼2023-12-01 12:05
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