紫四版本开放快一个月了,大家主力英雄的装备穿的怎么样了呢?
在巅峰竞技场开放前夕,橙子想和大家聊一聊普通竞技场的进攻阵容。都说进攻是最好的防守,在小冰冰的竞技场环境下也不例外,每天结算盯一下带来的收益是锦上添花的,而进攻胜率就尤为关键。
橙子日常的进攻思路是,判断阵容类型 → 选择对应克制阵容 → 复核阵容 → 调整阵容 → go。进攻方式一般分为针对打/盲打两种,且听橙子细细道来。
1️⃣ 阵容类型归纳
抽象分析一下,小冰冰的阵容也有体系。橙子归纳下来,主流队伍大概分这几类:
① 平推流:顾名思义,将对方英雄单点击破,逐个平推。代表英雄:doom,神灵,斧王等
② 爆发速攻流:此类阵容一般不会在防守出现,此处不做讨论
③ 站桩流:不依赖特定技能,持续输出,稳扎稳打。代表英雄:美杜莎,魂守,圣堂等
④ 突进流:刺客扰乱阵型,打乱对面的技能节奏。代表英雄:敌法,发条,舞姬等
⑤ 大招流:小技能不送能量,依靠开出大招毁天灭地。代表英雄:冰女,潮汐,德鲁伊等
一般来讲(当然有特例),平推英雄可以很好地克制大招流英雄,大招流打站桩阵容胜率不错,站桩流打突进流的效果不错,突进流又能不错地针对大招流。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=a6a7802224d0f703e6b295d438fb5148/d7d973d3d539b6001647d982af50352ac65cb716.jpg?tbpicau=2025-02-23-05_155823b53c239e3ae76b0e6e16090387)
2️⃣ 针对进攻
这种进攻方式也非常好理解,选五个克制对面英雄的角色上场即可,简单粗暴。这种进攻方式比较适合英雄池深,且对游戏理解较深的玩家在普通竞技场使用。举个例子,看到下面的阵容,可以粗暴分析屠夫怕物理(上个巨魔),末日怕多核心阵容,神灵怕菜刀(上个PA),圣堂怕多段伤害(上个魂守),蜘蛛怕白银(上个白银),再随手带个打前排较快的神灵。虽然最后搭出的阵容四不像,但还是进攻拿下胜利。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=c73e736b9bc451daf6f60ce386fc52a5/7b160f90f603738d759ce717f51bb051f919ecce.jpg?tbpicau=2025-02-23-05_7ace9402f32fa2c67e8adcf0de97f35e)
3️⃣ 盲打
盲打其实反而是更适合大部分玩家的进攻方式,因为9点结算前的时间非常紧张,大部分人都手心冒汗一分钟打好几次。这种情况下很少有时间留给你调整进攻阵容。这种场景下,比较适合使用一些极致队伍,橙子也给大家推荐几套。
① 极致法爆队:在对方阵容不带白虎、神灵、敌法等英雄时使用,尤其适合用来打慢速队伍。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=4e8e08c1f14543a9f51bfac42e168a7b/6bfbcf13632762d00a94728ae6ec08fa513dc672.jpg?tbpicau=2025-02-23-05_0dc591e347c4a8fc31ae8d110d5a93b7)
极致法爆可以把DP作为一号位,顾名思义,就是放弃坦克,所有人都是法爆输出点,不给敌方反应时间一波带走。
② 近战巨魔队:利用巨魔开大不会阵亡的机制来作为一号位抗伤,配合白虎速攻,一波带走敌人。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=18131dcb85fdfc03e578e3b0e43e87a9/3521eac379310a5563f635c1f14543a9832610c9.jpg?tbpicau=2025-02-23-05_4dddfd90aa90fcd267de38139a8c3653)
近战巨魔队适合进攻不带白虎的多前排阵容,如图,开局就切近战斧的巨魔输出非常爆炸。
③ 尸舞慢速队:这队也是橙子实战下来发现比较非常好用的竞技场进攻,虽然上文说到大招流会被突进流克制,但如果敌方的突进英雄较少,舞姬配合冰女的控制是可以限制住他的。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=c80dc012cc82b9013dadc33b438ca97e/5398e5ec08fa513d216687eb7b6d55fbb3fbd9cb.jpg?tbpicau=2025-02-23-05_185c2d68c9a4740f33d5c1de3833923b)
如图,舞姬的开场保证了尸王能站住,末日用来限制敌方c位输出过高导致减员,为双法C争取时间。法师开出大招,毁天灭地。
④ DP核心流:依赖DP的回血续航+大招爆发力的慢速队伍,也非常适合低氪度玩家,用到的都是推本英雄。适用于进攻站桩流/或伤害出的比较慢的队伍。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=ebc0d9f67c87e9504217f3642039531b/2506d5ef76c6a7ef93db7e13bbfaaf51f3de661a.jpg?tbpicau=2025-02-23-05_7644c2c80eed374cd8e12683647535c1)
⑤其他阵容推荐:如图,冷门英雄含量高,就不多说了。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=7dd90a2f6e34349b74066e8df9eb1521/b9fb11e736d12f2ee1cc455509c2d562843568d6.jpg?tbpicau=2025-02-23-05_526685a2cd540318461e6a4fde51a7b7)
总结:进攻无固定套路,还是得没事多切磋。大家有什么好用的竞技场进攻阵容呢?也欢迎分享到本帖子!
最后再聊几句题外话,橙子对“觉醒”的推测。首先某麻姓主播在直播中提到根据星级开放词条的觉醒方式,虽然被客服否定,但橙子认为即使是这么改也是合理的,目前版本下星级对英雄的提升确实很小,氪金边际效应很小。
那么橙子认为觉醒可以怎么做呢?也在这里合理猜测一下:
① 我猜觉醒会跟着新品阶一起出(当前界面下完全放不下觉醒的内容,技能面板也都设计满了,难道重新做UI?还是新加一个tab?)
② 橙子认为觉醒材料还是在副本里刷或商店里慢慢换的(这也可以作为一个氪金点,氪金秒速觉醒)
③ 橙子猜测觉醒这件事上,官方不会太考虑平衡(毕竟要把冷门英雄的热度拉上来,百花齐放,且觉醒的成本不会低,官方应该不会让卡牌觉醒后继续板凳)
④ 橙子猜测英雄觉醒也会有多个阶段,开多个词条效果(当然如果官方还想继续做二觉三觉,就不会有)
就聊这么多吧~大家下周再见!
![](http://tb2.bdstatic.com/tb/editor/images/face/i_f02.png?t=20140803)
![](http://tb2.bdstatic.com/tb/editor/images/face/i_f25.png?t=20140803)
1️⃣ 阵容类型归纳
抽象分析一下,小冰冰的阵容也有体系。橙子归纳下来,主流队伍大概分这几类:
① 平推流:顾名思义,将对方英雄单点击破,逐个平推。代表英雄:doom,神灵,斧王等
② 爆发速攻流:此类阵容一般不会在防守出现,此处不做讨论
③ 站桩流:不依赖特定技能,持续输出,稳扎稳打。代表英雄:美杜莎,魂守,圣堂等
④ 突进流:刺客扰乱阵型,打乱对面的技能节奏。代表英雄:敌法,发条,舞姬等
⑤ 大招流:小技能不送能量,依靠开出大招毁天灭地。代表英雄:冰女,潮汐,德鲁伊等
一般来讲(当然有特例),平推英雄可以很好地克制大招流英雄,大招流打站桩阵容胜率不错,站桩流打突进流的效果不错,突进流又能不错地针对大招流。
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2️⃣ 针对进攻
这种进攻方式也非常好理解,选五个克制对面英雄的角色上场即可,简单粗暴。这种进攻方式比较适合英雄池深,且对游戏理解较深的玩家在普通竞技场使用。举个例子,看到下面的阵容,可以粗暴分析屠夫怕物理(上个巨魔),末日怕多核心阵容,神灵怕菜刀(上个PA),圣堂怕多段伤害(上个魂守),蜘蛛怕白银(上个白银),再随手带个打前排较快的神灵。虽然最后搭出的阵容四不像,但还是进攻拿下胜利。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=c73e736b9bc451daf6f60ce386fc52a5/7b160f90f603738d759ce717f51bb051f919ecce.jpg?tbpicau=2025-02-23-05_7ace9402f32fa2c67e8adcf0de97f35e)
3️⃣ 盲打
盲打其实反而是更适合大部分玩家的进攻方式,因为9点结算前的时间非常紧张,大部分人都手心冒汗一分钟打好几次。这种情况下很少有时间留给你调整进攻阵容。这种场景下,比较适合使用一些极致队伍,橙子也给大家推荐几套。
① 极致法爆队:在对方阵容不带白虎、神灵、敌法等英雄时使用,尤其适合用来打慢速队伍。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=4e8e08c1f14543a9f51bfac42e168a7b/6bfbcf13632762d00a94728ae6ec08fa513dc672.jpg?tbpicau=2025-02-23-05_0dc591e347c4a8fc31ae8d110d5a93b7)
极致法爆可以把DP作为一号位,顾名思义,就是放弃坦克,所有人都是法爆输出点,不给敌方反应时间一波带走。
② 近战巨魔队:利用巨魔开大不会阵亡的机制来作为一号位抗伤,配合白虎速攻,一波带走敌人。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=18131dcb85fdfc03e578e3b0e43e87a9/3521eac379310a5563f635c1f14543a9832610c9.jpg?tbpicau=2025-02-23-05_4dddfd90aa90fcd267de38139a8c3653)
近战巨魔队适合进攻不带白虎的多前排阵容,如图,开局就切近战斧的巨魔输出非常爆炸。
③ 尸舞慢速队:这队也是橙子实战下来发现比较非常好用的竞技场进攻,虽然上文说到大招流会被突进流克制,但如果敌方的突进英雄较少,舞姬配合冰女的控制是可以限制住他的。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=c80dc012cc82b9013dadc33b438ca97e/5398e5ec08fa513d216687eb7b6d55fbb3fbd9cb.jpg?tbpicau=2025-02-23-05_185c2d68c9a4740f33d5c1de3833923b)
如图,舞姬的开场保证了尸王能站住,末日用来限制敌方c位输出过高导致减员,为双法C争取时间。法师开出大招,毁天灭地。
④ DP核心流:依赖DP的回血续航+大招爆发力的慢速队伍,也非常适合低氪度玩家,用到的都是推本英雄。适用于进攻站桩流/或伤害出的比较慢的队伍。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=ebc0d9f67c87e9504217f3642039531b/2506d5ef76c6a7ef93db7e13bbfaaf51f3de661a.jpg?tbpicau=2025-02-23-05_7644c2c80eed374cd8e12683647535c1)
⑤其他阵容推荐:如图,冷门英雄含量高,就不多说了。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=7dd90a2f6e34349b74066e8df9eb1521/b9fb11e736d12f2ee1cc455509c2d562843568d6.jpg?tbpicau=2025-02-23-05_526685a2cd540318461e6a4fde51a7b7)
总结:进攻无固定套路,还是得没事多切磋。大家有什么好用的竞技场进攻阵容呢?也欢迎分享到本帖子!
![](http://tb2.bdstatic.com/tb/editor/images/face/i_f28.png?t=20140803)
那么橙子认为觉醒可以怎么做呢?也在这里合理猜测一下:
① 我猜觉醒会跟着新品阶一起出(当前界面下完全放不下觉醒的内容,技能面板也都设计满了,难道重新做UI?还是新加一个tab?)
② 橙子认为觉醒材料还是在副本里刷或商店里慢慢换的(这也可以作为一个氪金点,氪金秒速觉醒)
③ 橙子猜测觉醒这件事上,官方不会太考虑平衡(毕竟要把冷门英雄的热度拉上来,百花齐放,且觉醒的成本不会低,官方应该不会让卡牌觉醒后继续板凳)
④ 橙子猜测英雄觉醒也会有多个阶段,开多个词条效果(当然如果官方还想继续做二觉三觉,就不会有)
就聊这么多吧~大家下周再见!