喷之前先夸一夸策划吧,这一届策划可以说充分的听取了玩家的意见,说商店出垃圾,结果一改商店东西还不错,,说英雄垃圾就给加强,但是有时还是需要有点主见,不能什么意见都听,完全被老区玩家牵着鼻子走。
你现在 游戏最大的问题,就是不懂得分区有次第的开设新玩法,和新阶段,新老区总是无条件的接受版本大更新。
这样是一定程度解决了老区氪佬的问题,但是新区将永远看不到尽头,无限的卷那个几个主流英雄。
比如开新阶,你可以100区为划分,一个月或者20天,为一个阶段在开新阶。这样大家都享受同样的缓冲期。游戏体验一致。 然后要抓紧推出横向玩法,比如公会战,比如挖矿,这样新区玩家为了更多的奖励,就可以更均衡的多培养一些喜欢的英雄。而不是积攒装备等新阶。
还有很多问题,就是星级被装备碾压,搞的拉了五星没看到优势,没拉的不想拉。
总之最先解决的就是,如何科学合理的分阶段有次第的更新开阶,开等级等等,不同阶段的开区的玩家有一定的体验,而不是一直被老区碾压。
你现在 游戏最大的问题,就是不懂得分区有次第的开设新玩法,和新阶段,新老区总是无条件的接受版本大更新。
这样是一定程度解决了老区氪佬的问题,但是新区将永远看不到尽头,无限的卷那个几个主流英雄。
比如开新阶,你可以100区为划分,一个月或者20天,为一个阶段在开新阶。这样大家都享受同样的缓冲期。游戏体验一致。 然后要抓紧推出横向玩法,比如公会战,比如挖矿,这样新区玩家为了更多的奖励,就可以更均衡的多培养一些喜欢的英雄。而不是积攒装备等新阶。
还有很多问题,就是星级被装备碾压,搞的拉了五星没看到优势,没拉的不想拉。
总之最先解决的就是,如何科学合理的分阶段有次第的更新开阶,开等级等等,不同阶段的开区的玩家有一定的体验,而不是一直被老区碾压。