莫名其妙的玩了一百小时了,这游戏抛开bug来说,真的杀时间。
写点东西分享一下吧。
个人角色最好用的血统,几个角色专属血统也不谈了,毕竟每个人都会想方设法弄到(默认紫色金色,白色蓝色的就可以不考虑)
1、吸血鬼
被削过一次了,但是还是最好用的血统,续航神器,代价就是血量上限会永久降低。
但是最近出了进阶到金色效果,血量上限降低幅度变为了15%,同时生命回复速度还增加了。
2、宗师系列的
这个结合飞剑的修仙者血统,简直无敌。
每次打的时候+攻击,被打+防御,总共可以叠加100层。。可惜这游戏还没那么高强度的怪物让我体验,哪怕是boss,也没法给我叠满100层。
3、超人血统
超人改版了一次,除了移动速度以外,加了一个被动效果,每次受到攻击+1%的力量、智力,最多叠加50层。
也就是挨打多了,能加强50%基础属性,基础属性又能转化成攻防血,简直是全能血统。
4、旱魃
旱魃血统本身效果感觉平平无奇,但是金色进阶以后,攻击能吸收对方攻击了。这个打boss简直耍赖,最高吸收25%攻击力,还有普攻能降低15%攻击力,总共降低40%,这游戏是减法公式,基本上有一个旱魃,就能让boss常态化减少一半攻击力。
这游戏野心很大,组合玩法也很丰富,唯一的缺点就是,怪物,boss都太弱了,希望可以出一点高强度的BOSS,让我研究组合有点用武之地吧。
现在压根不需要血统组合,就能随便杀穿任何图的任何BOSS。
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个人角色最好用的血统,几个角色专属血统也不谈了,毕竟每个人都会想方设法弄到(默认紫色金色,白色蓝色的就可以不考虑)
1、吸血鬼
被削过一次了,但是还是最好用的血统,续航神器,代价就是血量上限会永久降低。
但是最近出了进阶到金色效果,血量上限降低幅度变为了15%,同时生命回复速度还增加了。
2、宗师系列的
这个结合飞剑的修仙者血统,简直无敌。
每次打的时候+攻击,被打+防御,总共可以叠加100层。。可惜这游戏还没那么高强度的怪物让我体验,哪怕是boss,也没法给我叠满100层。
3、超人血统
超人改版了一次,除了移动速度以外,加了一个被动效果,每次受到攻击+1%的力量、智力,最多叠加50层。
也就是挨打多了,能加强50%基础属性,基础属性又能转化成攻防血,简直是全能血统。
4、旱魃
旱魃血统本身效果感觉平平无奇,但是金色进阶以后,攻击能吸收对方攻击了。这个打boss简直耍赖,最高吸收25%攻击力,还有普攻能降低15%攻击力,总共降低40%,这游戏是减法公式,基本上有一个旱魃,就能让boss常态化减少一半攻击力。
这游戏野心很大,组合玩法也很丰富,唯一的缺点就是,怪物,boss都太弱了,希望可以出一点高强度的BOSS,让我研究组合有点用武之地吧。
现在压根不需要血统组合,就能随便杀穿任何图的任何BOSS。