崩坏星穹铁道内鬼吧 关注:302,626贴子:13,006,523

回复:有一说一,回合制游戏,游戏性、可玩性能做这么差是不是也挺难的

只看楼主收藏回复

挺好的,玩米家游戏看包装就完事了,让他上玩法那可真要命了,看看隔壁那又肝又无聊的游戏体验,典型的没这个金刚钻非揽瓷器活,崩铁每天自动战斗5分钟看看角色招式播片就能下线了,多好


IP属地:上海来自Android客户端16楼2023-11-19 18:42
回复
    可玩性差根本原因是养成难度大,加上队伍设置有问题。4人5火局限太大了,改成5人7火还差不多。然后体力翻个10倍,很多有意思的队就可以出来了。现在dot队纯搞笑,dot手都上不了


    IP属地:湖北来自Android客户端17楼2023-11-19 18:57
    回复
      其实我觉得如果他们真想创造pve的环境,与其弄一堆随机祝福的模拟宇宙,不如直接把怪物技能变成随机组合的,这样净化了pvp的恶劣环境,也让玩家有一种应对随机的挑战感,这才是乐此不疲的所在。只可惜随机错了地方。


      IP属地:福建来自Android客户端18楼2023-11-19 19:59
      回复
        崩铁要真是pvp就好了,可惜没有。有了pvp玩法能扩展非常多


        IP属地:天津来自Android客户端19楼2023-11-19 20:54
        收起回复
          阴阳师有什么玩法?


          IP属地:上海来自Android客户端22楼2023-11-19 22:51
          回复
            你都玩手游了。。还想有什么玩法啊?天下手游,大同小异


            IP属地:广东23楼2023-11-19 23:43
            回复
              养成太难,玩法太少,角色太贵


              IP属地:陕西来自Android客户端24楼2023-11-20 09:16
              回复
                阴阳师除开pvp也有秘闻各种打法,以前没有大蛇季之前甚至有很多不同流派的打法,再者说我觉得开发出童熏挖土阵容的真是天才,真的把回合制以及阴阳师里各个式神的机制玩出花来


                IP属地:广东来自Android客户端25楼2023-11-20 22:11
                回复
                  因为定位就是舔卡游戏,回合制只是为了让这个好看的3D建模可以自动战斗,表演好看的动画。
                  故意化繁为简,降低门槛,低难度也能获取所有奖励,所以现在受众才那么广。
                  你说的联机或者PVP玩法,一张图塞8名这种3D建模和技能特效的角色的话,为了照顾手机性能,必须拉远景,削弱3D建模。
                  参考阴阳师那种,拉很远的,技能特效也很一般。
                  这对于米哈游来说是严重大忌,他恨不得角色高清建模一直往你眼睛里塞,动画极致高清华丽,这就是他的卖点,不会为了联机妥协。
                  如果PVP或者联机影响到要削建模了,他宁可不出这种玩法。
                  更别提本来二游受众也不喜欢社交。
                  还有一场战斗要十几二十分钟的话也是大忌,他主打就是碎片化时间也能玩,随时可以暂停。这种尝试在崩坏3做过,被骂到死


                  IP属地:广西来自iPhone客户端27楼2023-11-21 00:21
                  回复
                    因为mhy要卖命作…


                    IP属地:广东来自iPhone客户端28楼2023-11-21 12:27
                    回复
                      额,回合制游戏也就这样了……你随便找一款被人吹上天的回合制游戏,连续玩个半年一样无聊得要死……
                      手游的核心其实是抽卡养成,战斗系统只是给你一个体会养成成果的地方。
                      其他游戏什么pvp,归根结底就是比装备比战力,然后石头剪刀布……都差不多……


                      IP属地:湖北30楼2023-11-21 20:30
                      收起回复