之前一直以为是易伤,只对一个怪生效,所以感觉不强,仔细一看主语是“我方目标”,还有持续回合,那这个应该是给队友的buff,是队友攻击“承负”目标的瞬间获得了这个2回合的增伤buff,后面又去找了活动的试玩视频,确实在队友攻击承负目标的瞬间,buff栏多跳了一个状态
不过我自己活动已经打完了,不能自己去验证然后点开面板看具体buff,不知道有没有8u还可以去验证一下。
增伤持续2回合,只要攻击承负目标就可以获得,全e的寒鸦,对于主c来说还是很容易做到全覆盖,加上寒鸦耗1点产2点的设计,使用战技和全程普攻消耗的战技点总量是一样的。
这样寒鸦就相当于是全程平a的产点量,给主c几乎全覆盖的30%增伤(满命40%),以及偶尔有的大招的加速加攻。以及寒鸦的基础速度110,行迹也带9速度,搭配速度套保底150速,很容易追160甚至170速,超高速打点。
要说强度的话,同样的平a产点量,带来的提升很难超过决心佩拉,但是胜在一点,那就是可以自动,佩拉那逆天ai自动不了一点脑测寒鸦代替佩拉进镜鸭队,自动也可以稳定全e鸭,停云入自动镜鸭都做不到(拉条太多需要频繁续战技),同时也有一个近乎全覆盖的增伤。同理其他需要佩拉的队伍都可以拿寒鸦代替,上限虽然变低了,但可以挂机稳定自动了,而且应对将来的多波次环境,这类增伤buff覆盖率是更好的。