种族之战吧 关注:512贴子:2,158
  • 2回复贴,共1

kk平台部落纷争4.21攻略虫族

只看楼主收藏回复

部落纷争有双天赋模式,2V2...禁核禁拔树额外祭祀仪式匿名模式等额外选项
先说结论,加强了后是有机种族的顶点,后期同科技一定打不过的只有点4本替换空军的矮人,其他人还得看他们与自己选的什么天赋和天命天赋(比如侏儒的射手替换机械单位、你点了天命天赋+1天赋选择,恶魔点了四本替换)。玩法有两种玩法,产卵速攻流和龟壳流,我没打过速攻所以这篇是按照龟壳的核心来讲解的。虽然主打法是龟壳,但是根据你的天命天赋还是有很大的选择空间的,场内次要打法也是根据你的天命天赋来抉择的
虫族的防御塔科技除了缩地,每个都可以说是质变的一种,叠加起来会有非常恐怖的效应,不过由于前期强度问题并不会一开始显现出来,有机种族不尽早针对,当虫族能把兵线推过来的时候,那就为时晚矣。
天命天赋推荐:
1.-15%攻击+1天赋选择
虫族打有机单位并不是完全依靠暴力输出,除非是点了四本替换的恶魔,不然-15%的攻击对你打有机种族而言并不影响,多一个天赋选择还能把一些兵种强化的更变态.
2建筑回血0.05%
我称之为龟壳流虫族的专属天命天赋,目前我使用这个天命天赋胜率是100%,点了这个天命天赋后一定得点基地强化的天赋,你可以给场上其他选手表演一下什么叫对建筑的冥土追魂.
3.30分钟后所有单位回血
主要给双皇用的,没啥好说,小兵回血够快了.4.小兵+2护甲
前期龟的更舒服了,在加强补正下有着额外的3护甲,基本不存在能一条路直接击穿你的可能。天赋推荐:
1.基地防御
因为你的兵营并不会随着等级提升来增加防御,点上这个可以极大程度的避免你被兽人或者邪兽人的速攻在升2级兵营击穿的可能,如果你点了建筑回血,相信我,点上这个就算是两家边路一起针对你,只依靠小兵也是打不穿你的。⒉.反英雄
主要防止地精、侏儒他们两用传说把你击穿,其他的时候是防速攻,如果场上没有能速攻的族和地精侏儒可以不点反英雄。
3.反机械
将一本的无人机替换成一个远程,有个针对机械的毒,每秒20点的伤害并且还附带减速可以在前期直接把几个机械族打的跪地求饶,值得注意的是,就算你点了这个替换,你的一级魔法技能出来的虫子还是普通的无人机....在龟壳流的打法里总体不是特别实用,不过如果场上同时存在地精和侏儒,可以点这个转速攻
4.掠夺者((二本替换)
提升中期强度,而且这个眩晕暴击应用方面很广,他只限定了有机单位,并没有限制到英雄和传说,也就是说如果你的掠夺者够多且运气够离谱,你甚至可以尝试永控传说..……..他能让你的防御塔科技点4级分裂,能增加大量的攻击和分裂伤害,对虚空这种—堆分身的也非常有效。
5.角斗士(三本近战替换)
说个有意思的事情,这个替换其实是你打地狱火恶魔的核心,他的暴击可以对地狱火生效,并且他能让你多点一级减伤的壳,而且他吃防御塔里的减伤壳和反甲,这个替换可以让你的圣甲虫和巨人在后期硬的离谱,不是技能伤害根本打不动。
6.大黄蜂(三本空军替换)
普通三本兵的强化型,技能非常的实用,一个选定单位减甲和一个三本魔法的技能,速攻流虫族的一大核心。中路速三可以在中路看到铺天盖地的大黄蜂和蛆虫。龟壳流里你也可以点大黄蜂来疯狂的恶心对空薄弱的种族。
7.预言者(四本近战替换)
速攻流虫族的核心,有着30秒偷一个单位和大范围有机单位恐惧的强力技能,大黄蜂+预言者,中路速4的速攻打法有着非常大的可能可以让对家的有机种族直接打出GG。龟壳流里主要是场上有虚空精灵存在的话,点一个预言者可以有效康特他点四本替换。
英雄介绍:
1.力量英雄
种族光环加非英雄15%移速,技能一个穿刺,一个给个持续范围减速的网子,一个范围恐惧,和基地大招那样的蝗虫群,中规中矩的带线英雄。
⒉敏捷英雄
种族光环加非英雄15%移速,是个刺客,技能是暴击、闪避、冲击波和龙卷风,这个龙卷风跟娜迦那个龙卷风一样。3.双皇
种族光环加非英雄15%移速,这俩大招都是奶另一个,近战是暴击、剑刃风暴和嗜血术,远程是大暴风雪、减速光环和导弹群。双皇属性都要略低于普通传说,一般都是两个一起发才会有强度,单个发简直就是冒充传说。
特定情况的场内思路打法(不完全龟壳):
一、选择3天赋的天命,场上无恶魔无速攻族单地精:天赋推荐反英雄反机械掠夺者,主要思路是先不点一级产卵魔法,防止地精拿你刷钱,因为没速攻族你可以过的比较安逸,二本了点完毒素和二级产卵可以中路升二本混混经济偷发育
二、选择3天赋的天命,场上无恶魔无速攻侏儒+任意机械族:天赋推荐反英雄反机械角斗士,因为多加了一个侏儒,我们思路要变换了,这种情况下龟壳流没有出路的要主动出击。有侏儒的存在,点上反机械之后,侏儒在三本前都是无法反抗你的,只要侏儒在你的边路,主动往侏儒那边升2,如果另一个机械族也在你的边路,也主动升2之后抢中,否则就主动抢中,然后2级基地升一点科技,之后三本准备直接跳双皇先解决一个,打出经济差.
三、选择3天赋的天命,场上3个机械:天赋推荐反英雄基地防御反机械,开龟,不用给后续压力了,看他们自己打就完事了,你状态留存的越好胜率越大。
四、选择建筑回血的天命:天赋推荐除了必点的基地防御,有强力传说的场合点反英雄,其他时候看着喜欢的点就行了。城防点点防御点点,升二本毒素点点,适当的补点近战攻击和远程攻击,兵线推过去了再点魔法,30分钟之后基本接管比赛autowin.
通用场合的打法:
我个人在没有好用天命的情况目前都是点基地防御+反英雄。1级兵营线有打得过的直接升2给压力进行发育,如果中路没有抢中的可以升中,或者对家是点了狗的邪兽人和兽人也要升中,不然就是正常的1级城防跳2级基地,有升2的对升,如果你在2级基地的时候对方兵线没有推过你,防御塔里点分裂反甲,不点产卵互点近战攻击和防御,补一级减伤壳,如果对方兵线推过你了,防御塔里点毒素,不点产卵主加防御科技,如果他点了法师,适当的点远程攻击科技,让你的防御塔尽可能的能集火一次秒掉,当兵线要推过去了再点产卵。在进入三本兵营战斗前建议补一级网子,点二本魔法的时候一起点个有毒的结局。进入三本兵营战斗后,如果毒素满了,优先把腐蚀毒和有毒的结局点满。如果你在一级产卵的时候有路对你升3级兵营了,等他推过来发力量英雄应付一下,防御塔里先点上网子,这个时候他没发英雄来打你的话,先把防御塔里的腐蚀毒和有毒的结局点一级再升3级兵营


IP属地:河南1楼2023-11-19 15:13回复
    虫族前期会比较难玩,更多攻略后面发布


    IP属地:河南2楼2023-11-21 04:49
    回复
      所以其他种族攻略呢


      IP属地:陕西来自Android客户端3楼2024-02-18 16:23
      回复