首先反贼数量多,而胜利条件只需要杀死主公
然后是主忠方,人数是3,胜利条件是杀死所有反贼和内奸,也就是要杀死五个人才能赢。
最后是内奸方,胜利条件是杀死所有人最后再把主公干掉才能赢。
主忠方唯一的优势就是先手优势。
而反贼方人数最多,但是目标是最少的。
那么我们可以换一下内奸的胜利条件。
假设三种情况:
主公死亡,内奸胜利,反贼和主忠失败。
忠臣死亡,内奸胜利,反贼和主忠失败。
反贼全部死亡,内奸胜利,反贼和主忠失败。
这三种情况随机出现,且内奸方无法得知自己的胜利条件是哪个,其他所有人都能看见内奸的胜利条件。
在不嘴牌的情况下我觉得可以直接让平衡性回到55开,说穿了就是把内奸苛刻的胜利条件分摊给主忠和反贼,但同时又不能让内奸知道自己的胜利条件,得让内奸自己去猜。
然后是主忠方,人数是3,胜利条件是杀死所有反贼和内奸,也就是要杀死五个人才能赢。
最后是内奸方,胜利条件是杀死所有人最后再把主公干掉才能赢。
主忠方唯一的优势就是先手优势。
而反贼方人数最多,但是目标是最少的。
那么我们可以换一下内奸的胜利条件。
假设三种情况:
主公死亡,内奸胜利,反贼和主忠失败。
忠臣死亡,内奸胜利,反贼和主忠失败。
反贼全部死亡,内奸胜利,反贼和主忠失败。
这三种情况随机出现,且内奸方无法得知自己的胜利条件是哪个,其他所有人都能看见内奸的胜利条件。
在不嘴牌的情况下我觉得可以直接让平衡性回到55开,说穿了就是把内奸苛刻的胜利条件分摊给主忠和反贼,但同时又不能让内奸知道自己的胜利条件,得让内奸自己去猜。